C++ 11에서는 불필요하게 개체를 복사하지 않도록하는 방법을 소개하고 그렇지 않으면 복사 할 때 해당 의미를 적용하기 위해 std::move을 도입합니다. 그러나 사본이 필요한 경우도 있지만 기본값은 아닌 경우도 있습니다. 예를 들어 reverse의 순진 구현을 고려하십시오. 범위 기반 for은 완벽한 전달을 사용하므로 루프 내의 컨테이너를 수정하면 손상
에서 나는 다음과 같은 코드에 대한 질문이 있습니다. 나는이 다음 코드 : P doSomething(){
P p("myValue");
return p;
}
int main(){
P m=doSomething();
return 1;
}
왜 생성자가 doSomething() 함수의 return p에서 호출 복사되지
저는 C++의 연습을하고 있지만 예기치 않은 결과를 얻고 있습니다. 누군가가 설명하기를 바랍니다. 이 연습에서는 기본 생성자, 복사 생성자 및 소멸자가 모두 포함 된 rock이라는 클래스를 작성해야한다고 요청했습니다. vector<Rock> byValue;
Rock r1, r2, r3;
byValue.push_back(r1);
byValue.push_
컴파일러는 수동으로 정의되지 않은 경우 기본 생성자, 복사 생성자, 할당 연산자 및 소멸자를 POD 구조로 정의합니다. 일반적으로 (또는 어쩌면 내가 항상 말해야한다) 비트 복사 작업입니다. 그래서 Win 클래스 BITMAP 클래스를 상속 받아 생성자에서 메모리 할당을 제공하고 소멸자를 해제하기로 결정했습니다. Composition '을 사용하지 않았습니다
(라인 (44) 광고 라인 (45) 모두 잘 작동) 발췌 : Date temp = *this; //ASSIGNMENT OPERATOR CALL(PROVIDED BY COMPILER)
//Date temp(*this); //COPY CONSTRUCTOR CALL(PROVIDED BY COMPILER)
내 의견 : 할당 중에 object1 = object
여기 내 코드입니다 (표준 : : 문자열) 새로운 내부 배치를 가지고 클래스에 대한 안전 복사 생성자를 구현 : 사례를 적절하게 처리하는 복사 생성자를 추가하는 방법에 대한 struct RS_Token
{
char id;
char cleanup;
unsigned char array[sizeof (std::string) > siz
다음 코드를 감안할 때 스텝 오버 해시 [tmpSet] = 폴리 라인, 복사 생성자 내의 p.start는 NULL입니다. 그런 다음 p.start가 그 안에 이상한 값을 설정하면 두 번째로 호출됩니다. 실마리가 무엇입니까? 감사합니다, 에리히 편집 1 : 그것을 고정 다항식 클래스에 할당 연산자를 추가하는 생각,하지만하지 않았다. 여전히 같은 문제가 있습니
템플릿 클래스의 복사 생성자를 작성하는 방법. 따라서 템플릿 매개 변수가 다른 사용자 정의 클래스 인 경우 복사 생성자도 호출됩니다. 다음 내 클래스 template <typename _TyV>
class Vertex {
public:
Vertex(_TyV in) : m_Label(in){ }
~Vertex() { }
bool
, 그것은 말한다 : X x = X()는 복사 생성자를 호출합니다. 나에게는 조금 이상합니다. 그리고 나는 이와 같은 테스트 프로그램을 작성한다. #include <iostream>
class Test {
public:
Test() {
std::cout << "This is ctor\n";
}
Test(con