core-animation

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    내 설정은 다음과 같습니다. 하위 레이어를 추가하려는 CALAYER가 있습니다. UILabel을 설정 한 다음 UILables 레이어를 메인 레이어에 추가하여 이러한 하위 레이어를 만듭니다. 물론 이것은 무거운 UILabel 객체를 배경으로 가져갑니다. UIView에서 모든 내용으로 레이어를 가져 와서 UIView 자체를 없앨 수 있습니까? UILabel*

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    코어 애니메이션을 사용하는 Leopard 용 스크린 세이버를 만들었습니다. 지나치게 복잡한 일은하지 않습니다. 하기 구조에서 데이터의 "테이블"을 생성하도록하고 CALayers CATextLayers 트리를 사용하여 한번에 스크린에 렌더링 50 CALayers 거기에서 가장 - root › maincontainer › subcontaine

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    iPhone에는 Apple이 사용하는 "genieEffect"및 "slurpEffect"와 같은 개인 효과 목록이 있습니다. 나는 슬퍼하는 효과 (이것은 당신이 메일 메시지 나 노트를 휴지통으로 보낼 때)를 구현하는 방법을 궁금해하고 있습니다. 코어 애니메이션을 사용하는 방법을 알고 있지만 애니메이션을 얻기 위해 어떤 부분을 사용하고 있는지 정확히 알지 못

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    직선 이미지가 있으며 웨이브 모양으로 변형하고 싶습니다. 원본 이미지 : straight texture http://img145.imageshack.us/img145/107/woodstraight.png 과 내가 (애니메이션 제외)는 다음과 같이 할 : 나는 그래서 아직 OpenGL을의 학습 곡선을 달려하지 않은 bent texture http://img1

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    인사말 친구, 퀵타임 (.mov) 영화 위에 개발중인 간단한 2D 게임을 오버레이하려고합니다. 나는이 문제 (또는 많은 게임 프로그래밍 XP)에 대한 경험이 없기 때문에 누군가이 문제를 사전에 처리해야하는지 궁금하다. 만약 그렇다면 어떻게 해결 했는가? 저는 QuickTime API (QTKit)를보고 있었지만 유망 해 보였습니다. 그러나 더 좋은 방법,

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    이것은 약간 메타이지만 아이폰의 coreanimation과 관련된 질문을하고 싶습니다. 코드가 무엇인지 보여주기 위해 어떤 종류의 영화 첨부/링크에서 실제로 도움이 될 것이라고 생각합니다. 아마도 나는이 일을하고 싶어하는 유일한 사람이 아닙니다. 제 질문은 애니메이션을 설명하고 장치 또는 시뮬레이터에서 가져 와서 SO 질문에 첨부하는 가장 좋은 방법은 무엇

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    필드의 잘못된 데이터 표시기로 포커스 링 애니메이션을 사용하고 싶습니다. 따라서 firstFirstResponder :를 필드로 보내고 포커스 링을 빨간색에서 기본 색으로 희미하게하고 싶습니다. 저는 Core Animation과 씨름 중이지만 어떤 방법으로도 찾지 못했습니다. 가능한가?

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    나는 이것을 알아 내려고 거대한 두통을 겪고 있습니다. 하나의 페이지를 pdf 파일 (단 하나의 파일)로 표시하려고합니다. 이 pdf 페이지는 꼬집음 등으로 확대/축소 할 필요가있는지도입니다. CATileLayers (각 타일은 256x256이지만 더 큰 크기로 설정할 수 있습니다)로이 작업을 수행하고 있습니다. 그것은 일을하지만 정말로 천천히합니다. 내가

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    사용자가 도구 모음에서 항목을 클릭 할 때 도구보기 컨트롤러를 표시하는 그리기 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 그러나 몇몇 베타 테스터는 도구가 너무 느리게 열리는 것으로보고했습니다. 도구를 표시하는 호출하고 나는 그것을 속도를 높이기 위해이 같은 코드 블록에 포장 해봤 : 애니메이션 : 나는 표준 presentModalViewController를 사용

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    사용자 지정보기 전환을 만드는 방법에 대한 자습서를 찾고 있습니다. 특히 전환이 진행되는 동안 애니메이션을 재생하거나 UIView의 스크린 샷을 변경하는 것과 같이 영향을받는 UIView 이외의 요소가 포함 된 전환. 슬라이드의 기본 세트 (슬라이드, 페이드 등)를 구현하는 것은 아닙니다. Apple 사이트에는 많은 예제가 있습니다. 나는 비디오/사운드/추