cpu-speed

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    Android 용 게임을 작성했으며 Dev Phone 1에서 테스트했습니다. 완벽하게 작동하지만 속도는 적당합니다. 그러나, 나는 전화 CPU가 점점 빨라지고 있다고 확신한다. 그들은 이미 dev에 전화보다 빠를 수 있습니다. 내 게임이 기기 또는 실행 속도에 관계없이 동일한 속도로 실행되도록하려면 어떻게해야합니까? 어떤 기술을 알고 있습니까? 매번 루프의

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    C# 콘솔 앱, 몬테카를로 시뮬레이션 전체 CPU 바인딩, 실행 시간은 사용 가능한 전용 스레드/코어 수에 반비례합니다 (1 : 1 비율 유지) 코어/스레드). 그것은 현재에 매일 실행 : AMD 옵테론 응용 3 개 스레드를 사용하여 멀티 스레드가 275 2.21 @ GHz의 (4 코어), 4 스레드는 다른 프로세스 컨트롤러 앱입니다. 실행하려면 하루에 1

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    MS-Windows (내 경우에는 XP-SP3 32 비트) 스케줄러, s.t.을 제어 할 수있는 도구가 있습니까? 대상 응용 프로그램 (테스트하고 싶습니다)은 느린 CPU에서 실행되는 것처럼 작동합니다. 내 물리적 호스트가 2.4GHzv 듀얼 코어라고 해봅시다.하지만 애플리케이션이 마치 800MHz/1.0GHz CPU에서 실행되는 것처럼 실행하고 싶습니다.

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    파이썬을 사용하여 this question을 반복하고 싶습니다. 이유는 클러스터에있는 10 개의 노드에 액세스 할 수 있고 각 노드가 동일하지 않습니다. 그것들은 성능면에서 다양하며, 메모리와 CPU 속도/코어를 기반으로 원격으로 사용할 수있는 최고의 컴퓨터를 찾고 싶습니다. EDIT : 지옥, 명령 줄 인터페이스조차도 유용 할 것입니다. 빠르고 더러운 솔

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    C++에서 CPU 클럭 속도를 얻으려면 어떻게해야합니까? 차이가 있다면 우분투 9.10을 사용하고 있습니다.

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    Q1. CPU를 소비하지 않지만 여전히 우수한 성능을 달성하는 코드를 작성하는 모범 사례는 무엇입니까? 질문은 매우 일반적입니다. 여기서 내가 추구하는 것은 다른 환경에 사용되는 다른 관행을 나열하는 것입니다. 프로세스 모니터/작업 관리자 외에 디버깅 팁 EDIT : IO 바인딩 프로세스에 대해 언급하지 않았습니다. 나는 CPU 바인딩 프로세스에 대해 말하

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    CUDA 또는 OpenCL 코드의 알고리즘이 일반 단일 프로세서 코어에 비해 얼마나 빨라 집니까? (알고리즘이 CPU 및 GPU 대상 모두에 대해 작성되고 최적화됨을 고려할 때). 그래픽 카드와 CPU에 달려 있지만 NVIDIA와 Intel i7 프로세서 중 가장 빠른 GPU 중 하나라고합니다. 그리고 알고리즘 유형에 따라 다르다는 것도 알고 있습니다. 엄