cross-compiling

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    TI에 포팅을위한 OpenCV의 컴파일 호스트 우분투 컴퓨터에서 .3 이제 opencv를 DM6446에 포팅 시키길 원합니다.,363,210는 그래서 내가 따라 uncompress opencv2.3 tarball sudo cmake OpenCV-2.3.1 sudo make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm_v5t_le- 하지만 난 빈에서 샘플

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    저는 현재 Windows 7 x64 PC를 사용하여 Android 용 NDK 프로젝트를 구축하고 있습니다. vs-android과 함께 Visual Studio 프로젝트에 Tremor Ogg/Vorbis 디코더 (SoundTouch 및 RubberBand/FFTW3)를 컴파일하고 있습니다. 내가 한 것은 Cygwin에서 config.h 파일을 생성하는 것입니

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    필자는 Windows 7 PC에 Python 2.7을 사용하여 프로그램을 만들었습니다. cx_Freeze를 사용하여 Windows 용 버전을 컴파일했지만 Mac PC를 사용하지 않고 Mac 사용자를 위해 크로스 컴파일 할 수있는 방법을 찾을 수 없습니다. 내 연구에 따르면 PyInstaller는 크로스 컴파일 할 수없고 py2app는 Windows에서 작동

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    리눅스 커널을 크로스 컴파일했습니다 (i686의 ARM 용 - Cross-LFS 사용). 이제 QEMU를 사용하여이 커널을 부팅하려고합니다. $ qemu-system-arm -m 128 -kernel /mnt/clfs-dec4/boot/clfskernel-2.6.38.2 --nographic -M versatilepb 그런 다음이 줄을 표시하고 무한 시

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    stdio.h으로 C 프로그램을 컴파일 할 수 있으며, Windows 용처럼 i586-mingw32msvc-gcc과 같이 컴파일 할 수 있습니다. 그러나 GLUT 프로그램에서는이 작업을 수행 할 수 없습니다. 리눅스를 컴파일 할 때 내가 사용 gcc main.c -lglut -lGLU 는 그러나 나는 mingw32를 사용하여 Windows을 위해 그것을

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    ScintillaNET에 대한 참조가 포함 된 C# 프로젝트가 있습니다. 불행히도 ScintillaNET은 컴퓨터의 아키텍처를 감지하고 실행중인 아키텍처를 기반으로 기본 DLL을로드합니다. 즉, 내 프로젝트를 x86 및 x64 버전으로 미리 컴파일해야합니다 (위의 감지로 인해 CPU를 사용할 수 없음). 문제는 내 빌드 서버가 x86 전용이라는 것입니다.

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    Android NDK의 독립 실행 형 툴체인을 사용하여 libsdl을 빌드하려면 어떻게해야합니까? 기존 빌드 시스템과 통합해야하므로 표준 ndk-build를 사용할 수 없습니다. 필자는 경로 및 크로스 컴파일러의 이름을 각각 PATH 및 CC 환경 변수에 넣어야한다는 것을 알고 있지만, 수행해야 할 다른 것들이 있다고 가정합니다. 질문에 나열된 $ HOST

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    LightCE를 WinCE에서 사용할 수 있도록 크로스 컴파일 한 사람이 있습니까? Lighttpd 위키에서 Windows OS를 지원하지만 실제 Lighttpd 사이트에서는 지원하지 않는다고합니다. 이 Lighttpd는 또 다른 웹 서버 추천, 주춤에서 작동하지 않는 경우 : 무료 오픈 소스 는 주춤 같은 멀티 플랫폼, 같은 아마 다른 RTOS의의 지원을

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    크로스 컴파일러를 사용하고 있습니다. 내 코드는 다음과 같습니다 class WindowsTimer{ public: WindowsTimer(){ _frequency.QuadPart = 0ull; } private: static LARGE_INTEGER _frequency; }; 내가받을 다음과 같은 오류 : 나는

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    현재 새로 업데이트 된 우분투 11.10에서 gcc 4.4를 빌드하려고합니다. 그러나 컴파일러를 빌드하는 것은 부트 스트랩을 시도 할 때 몇 가지 문제로 항상 실패합니다. 처음으로 crti.o 및 crtn.o을 찾을 수 없습니다. 검색 경로 내에서 그들을 다른 디렉토리로 심볼릭 링크 했으므로 부트 스트랩 컴파일러를 얻을 수있었습니다. 그러나 지금은 메시지와