작은 플래시 기반 언어 변환기를 구축 중입니다. 사용자가 단어 나 구를 텍스트 필드에 입력하면 XML 부모 노드의 자식을 상호 참조합니다. 결과는 해당 단어 또는 구의 번역이 output_txt 텍스트 필드에 반환됩니다. 문제는 플래시가 관련이없는 유형 XML에 대한 문자열의 값 유형과 관련하여이 오류를 제공한다는 것입니다. 왜? 어떤 제안? 감사! gen
데이터 교환을 위해 XML 형식의 유한 깊이 그래프로 간주 할 수있는 표현을 살펴볼 수 있습니다. 문제는 에지 태그에서 노드를 참조하는 방법입니다. 내가 보는 두 가지 전략은 a) 고유 식별자 사용 또는 b) 경로 사용입니다. 고유 ID : <graph id="g0">
<node id="n0"/>
<node id="n1"/>
<e
몇 가지 알맞은 크기의 C 프로그램을 유지하며 전적으로 정확한 상호 참조 정보를 사용합니다. "태그"또는 다른 근사법과 달리 이러한 정보는 일반적으로 C 언어의 전체 범위 지정 규칙을 알고 있으며 이에 따라 정확한 정보를 제공 할 수있는 컴파일러가 생성합니다. 예를 들어, 여기에 lcc 컴파일러에서 얻은 정보의 단편이다 function eval src=sc
Excel을 너무 많이 사용하지 않으려 고 노력하지만 구조화 된 참조를 사용하면 훨씬 쓸데없는 것처럼 보입니다. "col1"및 "col2"열이있는 "table1"이라는 테이블을 만들면 어떻게 다른 테이블의 구조적 참조를 사용하여 "col1"의 첫 번째 행을 참조 할 수 있습니까? 구문 =table1[[#this row],[col1]]을 시도했지만 오류가 발
xtext로 작성된 DSL이 있습니다. 확장명은 dmodel입니다. DSL을 기반으로 두 개의 파일 a.dmodel과 b.model을 가진 프로젝트를 만들었으며 그 안에있는 다양한 요소는 편집기에서 서로 참조 할 수 있습니다. 내가 말하길, a.dmodel을 항아리로 옮기고 항아리에 추가 (그리고 항아리를 프로젝트에 추가 할 수 있음)하고 여전히 b.dmo
다른 인스턴스의 두 목록을 포함하는 클래스 인스턴스를 피클링하려고합니다. 두 목록의 인스턴스에는 서로 인스턴스를 참조하는 특성이 있습니다. 다음은 수업입니다. import pickle
from copy import copy
class Graph:
def __init__(self):
self.vertices = {}
sel
문제 : Visual Studio의 기능인 "마우스 오른쪽 버튼 클릭 - 모든 참조 찾기"를 많이 사용하고 있지만 Visual Studio에서 쉽게 수행 할 수없는 여러 결과 사이를 전환해야하는 경우가 종종 있습니다. 소스 코드에서 상호 참조 문서를 생성하는 PHP의 Xref 유틸리티 같은 것을 생각하고 있습니다. C#과 비슷한 것이 있습니까? 이 문제를