나는 윈도우 7 에 DMD 2.054과 optlink 8.00.12 다음 프로그램 사용하고 포함하는 DMD의 kernel32.lib 교체 : 컴파일 할 때 pragma(lib, "kernel32.lib");
extern(Windows) {
uint LocaleNameToLCID(const(wchar)*, int);
}
void main()
에 D2 시작하기 나는 "DMD D 2.0 컴파일러를 1 클릭 Windows 용 설치"잡고 즉, 설치, http://www.digitalmars.com/d/download.html에서, 그리고는 "D 프로그래밍 언어"에서 안녕하세요 세계 예제를 컴파일하려고 import std.stdio;
void main() {
writeln("Hello, w
DLL을 작성하려면 -v2 모드에서 TDM GCC 4.5.2와 함께 https://bitbucket.org/goshawk/gdc/downloads/gcc-4.5.2-tdm-1-gdc-r575-20110723.zip을 사용하고 있습니다. 모듈 중 하나에서 나는 import std.stdint을 수행합니다. 그래서 나는이 문제를 해결하기 위해 libgphobo
코드 완성 및 간단한 리팩토링과 같은 기능을 사용하면 Mono-D에서 D를 쓰는 것이 Visual Studio에서 C#을 작성하는 것보다 훨씬 생산적입니다. 모든 것이 Linux에서 훌륭하게 작동하며 Mono Develop을 설치하고 Mono-D 저장소를 추가하고 빌드하십시오. 하지만 Windows에서는 Hello World를 컴파일 할 수 없다. 처음에는
나는 reign SDK을 C#에서 D로 이식, 향상, D-atizing하는 중입니다. 현재 Vector2 수학 모듈을 다루고 있습니다. 아래 두 구조체간에 성능 차이가 있습니까? 내 벤치 마크는 동일한 성능을 보여 주지만, 나는 전문가의 통찰력의 비트 : struct Vector2(T)
{
T x, y;
@property T u() {
나는 (내가의 종류의 계획에 이해)와 D 2.0을 구현하는 Y-콤비 더 배우려고 노력하고있어 나는 매우 비참하게 실패하고 있습니다 : auto fact = delegate(uint delegate(uint) recurse)
{
return delegate(uint n)
{
return n > 1 ? n * recurse(n -
DFL/Tango 라이브러리를 사용하여 D에서 Forms를 사용하여 첫 번째 응용 프로그램을 컴파일하려하지만 컴파일러의 첫 시도에서 다음과 같이 나타납니다. DFL lib files not found. 는 다음 나는 libs와 컴파일하려고 다음과 같은 오류 있어요 : not found: \dmd\import\import\*.obj
dfl_debug.lib
D는 덜 알려진 언어로서 라이브러리의 방식으로는 거의 사용되지 않습니다. 파일을 다운로드하려고하는데, DMD 2와 phobos가 etc.c.curl과 함께하는 것을 볼 수있는 방법이지만, 컬은 사용하기가 매우 어렵습니다. 그리고 나는 어디서나 좋은 본보기를 찾을 수 없기 때문에. etc.c.curl을 사용하여 가능한 한 가장 간단한 방법으로 파일을 어떻게