dda

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    Im DDA (Digital Diferential Analizer)를 사용하여 선을 만들고, 내가 어쩌면 DrawLine을 사용하고 있는지 알고 있다고 생각했습니다. Im은 파선이나 점선과 같은 다양한 유형의 라인을 만들려고 노력하고 있습니다. 아래에서 for를 만들기 위해 생각한 것은 점선을 만들기 위해 숫자를 점프하는 것입니다. 그러나 나는 아직도 할

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    나는 DDA 알고리즘을 설명하는 책을 연구 중이었고 한 점에서 붙어 있었다. 규칙에 따르면 점은 반올림해야한다. 여기서는 (4,5)의 자리에 (4,5) isn이 있어야한다. 't it. 아래의 그림을 확인하십시오. 나는 책에서 잘못 생각한 점들을 둘러 쌌습니다. 그래서 나는 그것을 잘못 취 했나요, 아니면 책이 여기에 잘못 인쇄 된 것입니까? 라인의 기울기

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    내 슬로프가 1에 대해서는 올바르게 작동하지만 다른 슬로프에는 적합하지 않습니다. 1 이외의 경사면에 대한 수평선 또는 수직선 그리기.이 코드의 문제점. 도움이 될 것입니다. #include <graphics.h> #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { int x,y,x1,y1,x2,y2,dx,d