decompression

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    bzip2 파일 (5GB 이상)이 있고 블록 #x 만 압축을 풀고 싶다고 말합니다. 내 데이터가있는 곳 (블록이 매번 다릅니다)이 있기 때문입니다. 어떻게하면 좋을까요? 모든 블록이 어디에 있는지 색인을 작성한 다음 파일에서 필요로하는 블록을 잘라내 bzip2recover를 적용하는 방법에 대해 생각했습니다. 또한 한 번에 1MB라고 말한 다음 파일에이 파

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    자바에서 Deflater (Z lib)를 사용하여 데이터를 압축했습니다. 제 친구가 심비안에 있습니다. 그는 z lib을 사용하고 있습니다. 그러나 그는 데이터를 압축 해제 할 수 없습니다. 그러나 그가 데이터를 압축하면 데이터를 압축 할 수 있습니다. 나를 압축 할 수 있도록 압축 레벨을 설정해야합니까? 또는 z lib을 사용하여 압축 해제를 구현하는 데

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    C# .NET과 Java에서 GZipinputstream을 사용하여 압축 및 압축 해제 기술을 만들었습니다. C# .NET에서 13239 바이트까지 압축하면 Java에서 압축을 풀 수 있지만 C# .NET에서 13239 바이트 이상을 압축하면 Java에서 압축을 풀 수 없습니다. 하지만 C# .NET을 사용하여 압축을 풀 수 있습니다. 어떤 아이디어가 이것

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    나는 그것을 얻지 못한다. 나는 수년 동안 비슷하거나 동일한 접근법을 사용해 왔지만 결코 경험하지 못했습니다. 오늘까지 GZip 왕복으로 인해 1 바이트 이상이 잘 리거나 데이터가 왜곡되어 표시되는 이유가 있습니다. 다른 테스트가 영향을 미치지 않는지 확인하기위한 간단한 테스트를 작성했습니다. '길이 불일치'로 인해 항상 실패합니다. 내가 미쳤다고 누군가

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    zlib .net 라이브러리를 사용하여 데이터를 압축하려고합니다. 압축되지 않은 문자열의 내용에 관계없이 나는 원시 []에서 2 바이트의 데이터 만 얻는 것만 보입니다. 여기 { string uncompressed = "1234567890"; byte[] data = UTF8Encoding.Default.GetBytes(uncompress

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    나는 비디오를 만들기 위해 화면에 캡쳐하고 렌더링하는 jpg 이미지 시퀀스가 ​​있습니다. 저는 JpegBitmapDecoder를 사용하여 MemoryStream에서 이미지의 압축을 풀고 Image 컨트롤에 소스를 설정하여 렌더링합니다. 이것은 괜찮은 것처럼 보이지만 프로세서 오버 헤드는 꽤 높습니다. 이미지는 3080fps에서 실행되는 1280x720이며

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    안녕하세요, 저는 fzip을 사용하여 zip 아카이브에서 swf 파일을로드하는 flex 프로젝트를 작성하고 있습니다. 그리고 디버그 모드에서 실행될 때마다 나는 [SWF] filepath - 압축 해제 후 251 바이트를 나타내는 추적 문을 한꺼번에 가져옵니다. 출력에 이러한 문을 숨기는 방법을 알고 있는지 궁금합니다. 창문에는 200 개가 넘는 swf 파

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    webservice를 사용하여 pda 클라이언트에 보내는 일부 데이터를 압축해야합니다 (아니면 압축을 풀어야합니다). 아래에는 일반 .net 앱에서 사용하는 경우 작동하는 간단한 개념이 있습니다. 간결한 프레임 워크는 IO.Compression 클래스가 없기 때문에 우리는 압축 알고리즘을 작성하지 않고 이것이 가능하다는 것을 알 수 없습니다 (pda에서 압

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    C#에서 서버 측을 압축 한 다음 JavaScript에서 클라이언트 측 압축을 푸는 데 필요한 문자열이 있습니다. 이 작업을 수행하는 데 사용할 수있는 것은 무엇입니까?

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    나는 iPhone을 처음 사용합니다. 아이폰에서 지원되는 압축 파일 형식이 무엇인지 물어보고 싶습니다. 또한이 파일을 프로그래밍 방식으로 추출하는 방법도 있습니다.