두 번째 드롭 다운의 사용 가능한 항목이 첫 번째 선택에 따라 변경되는 양식에 대한 논리를 작성했습니다. 사용자가 필요한 경우 배수로 작업 할 수 있도록 드롭 다운이 복제됩니다. 원래 드롭 다운에서 변경된 사항이 있으면 복제 된 드롭 다운이 변경됩니다. 복제 된 옵션의 두 번째 필드는 첫 번째 필드의 변경 이벤트에 응답하지 않습니다. 복제 된 각 필드 세트
이중 연결 목록이 있고, m_Terminal1은 목록의 시작이고, m_Terminal2는 목록의 끝입니다. 여기 내 코드는 CBusLine(const CBusLine & orig){
m_Terminal1 = new TStop(orig.m_Terminal1 -> m_Name);
m_Terminal2 = new TStop(orig.m_Te
이 트리에는 딥 복사를 수행해야하는 여러 유형의 노드가 있습니다. 계층 구조는 다음과 같은 : class AllNodes
{
//this is a purely virtual base class
};
class TreeNode : public AllNodes
{
AllNodes *rChild, *lChild;
};
class Le
나는 char 리미트로 관리하고 문자열을 도울 수있는 Ascii 클래스를 가지고 있으며 char처럼 증가시킬 수 있기를 원하기 때문에 연산자 오버로드가 발생한다. 주어진 다음 코드 : public static AsciiWord operator++(AsciiWord aWord){
aWord.numValue++;
return aWord.C
나는 GameState 개체를 가지고 있습니다. 여기에는 플레이어, 플레이어의 손과 카드, 플레이어의 자원 상태 및 위치 등이 포함됩니다. 거의 모든 것이 적어도 다른 하나의 요소에 연결됩니다. 카드는 그들이 가지고있는 손이 무엇인지, 리소스는 그들이 속한 플레이어인지 등을 알고 있습니다. 나는 플레이어에게 두 개의 GameState 사이의 차이점을 알려주
Shallow, Deep 및 Copy 생성자를 사용하여 Java 복제본을 시연하기 위해 하나의 테스트 응용 프로그램을 작성했습니다. 나는 얕고 깊게 만들었지 만 복사 생성자로 나는 뭔가를 놓치고 있다고 생각한다. 아래 코드를보고 Copy 생성자 구현에 대한 수정 사항을 알려주십시오. public class CopyConstructorDemo {
다른 네임 스페이스를 가진 동일한 구조의 클래스 1에서 클래스 2로 복사하는 일반적인 딥 복사 방법을 작성하는 데 문제가 있습니다. 그물에서 검색 한 후 한 수준의 매핑 작업을 수행 할 수 있었지만 속성이 다른 사용자 정의 클래스를 참조하여 재귀 적으로 깊은 복사본을 만드는 방법을 말하는 경우 문제가있었습니다. 아래 예제에서는 Namespace1.class
이전 배열을 가리 키지 않고 어떻게 사용자 정의 배열의 전체 복사본을 만들 수 있는지 알고 싶습니다. 거의 모든 스택 오버플로 문제를 확인했지만 해결책을 찾지 못했습니다. 이전 배열을 가리 키지 않고 배열 복사를 도와주세요. 새 배열 작업 (추가, 제거)이 원래/이전 배열에 영향을주지 않습니다. 여기 내 배열 선언입니다. @property (nonatomi
나는 형태의 중첩 ArrayList가 나는 다음과 같은 의미에서 "복사"nestedArraylist의 nestedArraylistCopy을 만들 ArrayList<ArrayList<PointF>> nestedArraylist
: nestedArraylistCopy의 요소가 있어야한다 개의 요소를 nestedArraylist에 복사합니다. 즉 동일Poin
페이지 문서 이유 : Lo-Dash documentation 말한다 : _.pick (오브젝트 [콜백], [thisArg]) 작성해 지정된 프로퍼티로 구성된 객체의 얕은 복제. 속성 이름은 개별 인수 또는 속성 이름의 배열로 지정할 수 있습니다. 콜백이 제공되면 콜백이 반환하는 속성을 선택하는 객체의 각 속성에 대해 실행됩니다. 콜백은 thisArg에 바인