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    내 응용 프로그램에서 "좋아요"기능을위한 모델과 비계를 생성하고 싶습니다. 응용 프로그램에는 "Post"모델과 "User"모델이 있습니다. 사용자 수 내가 mongoid 및 ROR 5 사용자 모델 사용하고 (다른 모든 소셜 네트워크 소프트웨어와 같은) 다른 게시물 "좋아요" class User include Mongoid::Document

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    나는 많은 위젯과 다른 윈도우 등으로 PyQt에 프로그래밍 된 GUI를 가지고있다. GUI 용 데이터는 파이썬 객체에 저장된다. 이 객체는 프로그램의 모든 위젯에서 접근 할 수 있어야합니다. 이 물체를 어디에 두어야합니까? 지금 당장은 프로그램의 기본 창에 사용되는 QMainWindow 인스턴스에 있습니다. 문제는 깊게 중첩 된 위젯에서 QMainWindo

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    내일 분석 테스트가 있는데 내 디자인 중 하나가 시퀀스 다이어그램입니다. 내가 맞는지는 모르겠다. 아주 간단합니다. 과제를 작성하여 학교 웹 사이트에 게시하는 선생님을 설명하기로되어 있으면 학생은 통지를 받고 교사는 과제에 더 많은 파일을 편집하거나 추가 할 수 있습니다. 그것은이 그림에 문제가 가 반복? 나는 무엇을 바꿀 수 있었 을까? 구술 시험에서 말

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    가정하면 나는 이러한 기능 어딘가에 정의 : std::string ws_to_s(const wchar_t*); std::string ws_to_s(const std::wstring&); std::wstring s_to_ws(const char*); 내가이 클래스를 썼다 : class runtime_error_w : public std::runtime

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    내 앱에는 지금 두 가지 작업이 있습니다. 첫 번째 메시지는 LoginActivity이며 Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar을 테마로 사용합니다. 다른 하나는 입니다. ClientesActivity은 <item name="windowActionBar">false</item>이고 사용자 지정 android.support.v7.wi

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    자유 계층 내에서 GAE에서 호스팅 할 생각 인 응용 프로그램을 개발 중입니다. 그것은 "자신의 시간"프로젝트이며, 어떤 제품을 사용할 수 있는지, 얼마나 많은 비용을 지불하는지, 그리고 어떻게 사용해야하는지에 관해서는 GAE 문서를 이해하기 어렵습니다. 앱은 사용자가 일부 메타 데이터가 포함 된 이미지를 업로드 할 수 있어야합니다. 메타 데이터는 검색 가

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    저는 작은 프로젝트를 만들고 있는데 프로젝트를 디자인하는 방법에 대한 정보를 얻고 싶습니다. 내 사고 방식이 좋든 나쁠지를 알면 더 행복해 질 것입니다. 그리고 그것이 나쁘면 어떻게 나쁜 일이며 어떻게 개선 할 수 있을까요? 지역 건물의 번호 : 두 가지 속성이 있습니다 거리 : 나는 세 가지 클래스가 있습니다. 지도 < 문자열을 가지고 시, 스트리트> -

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    [사용자 데이터베이스 모델] [1] 여기 https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6345250684744630272 내가 누구 구축하는 데 도움이 있습니다이 시나리오에서는 다음 표 USER_을 추가 할 사용자에 대한 내 데이터베이스 설계는 user_follower 테이블 스키마?

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    Android 앱에서 결투에 대한 정보를 표시하는 맞춤 카드보기를 디자인하고 싶습니다. 다음은 현재 뷰가 어떻게 보이는지 보여주는 스크린 샷입니다. 이미지와 클릭 할 수 있어야 녹색 버튼 그러나, 이러한 설계는 현재 CardView 연장 한 사용자 뷰에서 수행된다. 녹색 버튼은 사각형이고 폴리곤은 버튼을 오버레이하는 채워진 패스입니다. onDraw() 방법

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    나는 관찰자 패턴을 이해하려고 노력 중이며 특정 지점에서 붙어 있습니다. 내 이해에서 관찰자가 이벤트 변경시 알림을 받으면 구독이 어딘가에 저장되고 이벤트가 변경되면 구독자에게 알림이 전송됩니다. 실제 시나리오에서 나는 데이터베이스에있는 값이나 지속성 이유로 파일을 저장하고 이벤트가 DB에서 점점 목록을 반복하여 발생하면이를 알려야한다. 이 정확한 이해는