displayobject

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    코로나 SDK의 MapView에 대한 도움이 필요합니다. 배경으로지도를 넣고 싶지만 (이 경우 모든 기능 포함),이 경우 앞에있는 버튼을 누르십시오. 맵뷰 MapView는 기본 객체가 내가 어떤 그룹과 '지도보기 : toBack()'에 추가 할 수 없습니다 때문에 function scene:createScene(event) local group =

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    Android API 16 (4.1 Jelly Bean) 이상에서는 폭과 높이의 범위를 가져 오는 getCurrentSizeRange 메서드가 있습니다. 4.1 이전 버전에서는 크기 범위를 어떻게 얻을 수 있습니까? 범위를 계산하는 방법을 보려면 소스 코드를 살펴 보려고했습니다. 그것은 다른 안드로이드 버전에서 다르게 수행하고 이러한 크기를 계산하는 논리를

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    메신저로 보드 게임용 안드로이드 앱을 코딩하고 있습니다. 사용자는 메인 액티비티에서 얼마나 많은 오지를 굴릴 지 선택할 수 있습니다 (1에서 3까지). 하나의 활동 만 사용하여 오지의 결과를 이미지로 표시하고 싶습니다. 사용자는 주 활동으로 돌아가서 다른 양의 주사위를 선택할 수 있습니다. 내 문제는 어떻게 동적으로 결과 이미지에 필요한 이미지 뷰를 두 번

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    에 저장하지 않고 서버에 보낼 수 있도록 준비합니다. 따라서 AVCam 컨트롤러에 관한 모든 sugestion을 찾고 있습니다. UIImagePickerController하는 데 사용 해요하지만 난 AVCam 원인 UIImagePickerController 나를 위해 충분한 옵션이 없어 작업이 필요합니다. some1 저기 그것을 저장하지 않고 AVCam 컨

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    디스플레이 객체에서 기울기 값을 가져 오는 직접적인 방법은 없습니다. 나를 으로 DisplayObject의 변환 행렬에서 skewX 및 skewY 값을 얻기 위해 도와주세요 - 나는 모든 선형 대수학 물건을 깜빡하고 ... 어떤 도움에 감사 할 것이다.

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    여기 하나를 알아낼 수 없습니다. 죄송합니다. 실제로 여기에 ActionScript noobie가 있습니다. 나는 문제를 찾았지만, 계속 찾은 대답은 내 문제를 해결하지 못한다. 누구 잘못 알지? 당신은 개체 자체에서 개체를 제거하려고 removeChild(this); ! : public function KikkerOgen() {

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    안녕하세요 모두 popEffect이라는 무비 클립이있어서 마우스로 클릭 한 현재 bubbles에 표시하고 싶습니다. 이제 버블을 클릭 할 때마다 제대로 작동하지만 스테이지에서 제거됩니다. 문제는 popEffect이 클릭 된 현재 bubbles에 위치하지 않는다는 것입니다. 대신 표시 객체 배열의 화면에 표시되는 다른 거품에 배치됩니다. 그런 다음 priva

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    AS3에서 Corona로 전환 중입니다. AS3에서, 하나는 내가 코로나 SDK 감사에서 addChildAt() 및되는 setChildIndex()에 해당하는이 무엇인지 궁금해하는 AddChild(), addChildAt() getChildIndex()되는 setChildIndex() 같은 기능을 사용하여 동영상 클립을 추가 할 수 있습니다 !

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    블레이드에 표시하기 전에 어디에서 정보를 래핑 할 수 있습니까? 사실 내 생각에 나는 보통 비슷한 것을 사용한다. <td>{{ $computer->component->id }}</td> <td>{{ $computer->component->price }}</td> <td>{{ $computer->component->status->name }}</td>

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    현재 CompSci 클래스의 복권 프로젝트에서 작업 중입니다. 나는 40 개의 복권 공 이미지 (1.BMP ~ 40.BMP)를 가지고 있으며 for 루프를 사용하여 각 공을 표시하고 싶습니다. 나는 displayBMP를 모두 40 번 호출해도 잘 표시 할 수 있지만,이 방법을 더 잘 수행 할 수 있어야합니다. 내 헤더 .cpp 파일에서이 쓰레기를 넣어 시도