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    왜곡되지 않은 그림이 왜곡되지 않고 점 A, B C 및 D는 1cm * 1cm의 사각형을 형성합니다. 나는 그것을 해결하는 호모 그래피를 사용하려고하지만, 당신이 그림에서 볼 수 있듯이 그것은 라인 AD와 BC를 왜곡. 내가 그를 해결 수있는 방법 당신은 아이디어가 있습니까? 고맙습니다. Marie- 초보자 PS를 코더 : 정보에 대한 이미지는 내시경 카메

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    문제점 : 데이터베이스 결과 집합이 n입니다. 나는 k 페이지의 결과에 대한 색인 링크를 < 갖고 싶습니다. 커서 근처에 더 많은 색인 링크가 있어야하며 사용자 앞으로 +5가 전달할 확률이 +50입니다 아이디어는 커서가있는 부분에 표시가있는 고무 밴드에 숫자 줄을 표시하는 것입니다. 위에서 포인트 및 뷰 인덱스 포인트가 있어야합니다. 이있는 쉬운 알고리즘이

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    DLP 프로젝터를 사용하여 벽에 이미지를 투영 한 다음 핀홀 카메라로 장면을 캡처합니다. 카메라와 프로젝터 모두 방사상 왜곡이 있습니다. 양쪽 모두에 대해 왜곡 계수를 얻을 때까지 양쪽 모두를 동시에 보정했습니다. 이론적으로 이미지를 얻으려면 두 왜곡 (카메라와 프로젝터에서 나온 것임)을 모두 취소하려면 어떻게 캡처해야합니까? 저는 OpenCV를 사용하고

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    다른 게시물에서 응답을 찾고 여러 가지 방법을 시도했지만 문제를 해결할 수있는 항목이 없습니다. 이미지의 광학 왜곡을 교정하려고하는데 결과 이미지에서 곡선의 검은 색 테두리를 삭제하기 위해 이미지를 자르려고합니다. h, w = corrected_img.shape[:2] newcameramtx, roi = cv2.getOptimalNewCameraMatri

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    은 왜곡이 사용자가 설정 한 특정 헤드셋 조정된다 (골판지 A, 골판지 B, C-1 유리 보호기, Viewmaster 등) AFRAME으로 , 하나의 종류의 렌즈보기 만있는 것으로 보이는데, 이는 특정 헤드셋에서 Aframe 경험을 상당히 나빠 보이게합니다. 누구든지 이것을 처리 할 수있는 좋은 방법을 알고 있습니까? 예를 들어 다음 중 하나를 수행 할 수

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    Photoswipe Masonry Gallery 플러그인 (WP)을 사용하고 있지만 이미지를 두 번 탭하거나 핀치 확대하면 왜곡됩니다. 어떤 원인일까요? 20 개의 15 테마로 전환하면 완벽하게 작동하므로 플러그인 문제는 아닙니다. 참고로, 나는 <meta name="viewport" content="width=device-width">을 사용하고 있습니다

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    커스텀 이미지 필터 프로젝트 작업 중입니다. Funny face effect app에서 볼 수있는 것처럼 나는 왜곡 된 필터를 적용해야하는 어려운 과제를 발견했습니다. Funny Face Effects에서 사용할 수있는 처음 3 개의 필터를 개발하고 싶습니다. 그런 효과를 구현하기 위해 GPUImageView GPUImage을 사용하기 시작했으며, 여기에서

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    공식 5MP 카메라와 함께 Raspberry Pi 2를 사용하고 있습니다. OpenCV 3.2.0을 사용하여 카메라를 보정했습니다. 나는 파이썬 3.4.2에서 코딩하고있다. (나는 최신 버전이 아니라는 것을 알고 있지만 최신 버전을 위해 OpenCV를 다시 컴파일하는 것은 의문의 여지가 없다.) 제 질문은 카메라에 상대적인 정사각형 내에 포인트가 있고 카메

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    많은 질문을 알고 있습니다. 나는 그들 중 일부를 시도했다. 그러나 아무것도 나를 위해 일하고있다. 내가 TextureView.SurfaceTextureListener listener = new TextureView.SurfaceTextureListener() { @Override public void onSurfaceTextureAvai

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    휴대 기기에서 SoundCloud 플레이어와 국경을 돌리는 데 문제가있었습니다. 높이와 너비를 자동으로 설정하고 반응 형으로 고정했지만 플레이어가 국경에 맞지 않습니다. 또한 바탕 화면에서 뻗어 있습니다. 이것은 HTML과 CSS로 반응이 좋지만 테두리와 플레이어는 적합하지 않습니다. .frame_outer iframe{ padding: 50p