USB 오디오 클래스 1을 사용하여 PIC32를 USB 사운드 카드로 구현했습니다. 마이크로 컨트롤러에서 PC (Windows 7, 64 비트)로 톱니파 신호를 보내고 있습니다. 16 비트 샘플 : 진수 : 000
800
1600
2400
.. so on
는 그때 또는 .WAV .RAW 같이 MME - 드라이버와의 대담을 이용하여 수신 된 오디오
그래서 광각 렌즈가있는 카메라가 있습니다. 나는 왜곡 계수, 초점 거리, 광학 중심을 알고 있습니다. 이 카메라에서 얻은 이미지를 왜곡하고 싶습니다. 첫 번째 시도 (cv :: undistort)에 OpenCV를 사용했는데 제대로 작동했지만 너무 느리다. 이제 gpu에서이 작업을 수행하려고합니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Dist
저는 현재 OpenCV 문서에서 분실되어 있으며 가능한 기능 순서 또는 OpenCV 내에서 아직 교차하지 않은 기능에 대한 지침을 찾고 있습니다 ... 카메라 피드 내의 레이저 얼룩을 영사 스크린의 한 위치로 추적하고 있습니다. 지금까지 findHomography와 projectTransform을 사용하여 이것을 수행했지만, 사용하고 있던 카메라에는 왜곡이
나는 이미지 나 벡터의 왜곡을 없애기 위해 cameraMatrix과 distCoeff이 필요합니다. 이제 나는 그들을 왜곡하고 싶습니다. Opencv에서 가능합니까? stackoverflow에서 그것에 대해 읽은 것을 기억하지만 지금은 찾을 수 없습니다. 편집 :이 answer에서 수행 할 방법을 찾았습니다. 또한 opencv 개발자 영역에 있습니다 (th
YUV422 프레임을 PPM 파일 - (RGB888)로 변환 중입니다. 이미지가 대부분 변환됩니다. 색상은 괜찮습니다. 나는 실제 YUV - 투 - RGB 픽셀 변환이 없다는 것을 확신한다 BYTE* CYUV::toRGB()
{
BYTE* rgb = new BYTE[m_width*m_height*3];
BYTE* rgb_ret = rgb
"정상적인"OpenGL 장면이 있고이 장면을 간단한 쿼드로 오버레이하고 싶습니다. gl.glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gl.glPushMatrix();
gl.glLoadIdentity();
gl.glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gl.glPushMatrix();
gl.glLoadIdentity();
gl.gl
내 nav은 Chrome 및 Firefox에서 잘 작동하지만 데스크톱 레이아웃에서 크기를 줄이면 Internet Explorer에서 문제가됩니다. <nav>
<ul>
<li>
<a href="#top"><img class="scale-with-grid arrow" src="assets/images/ColorArrowLogo.
가장 널리 사용되는 장치에 대한 카메라 보정 매개 변수 (카메라 행렬, 내장 및 외장 매개 변수)가 포함 된 무료 액세스 데이터베이스가 있습니까? 저는 특히 DSC 또는 DSLR보다 고정 초점 거리의 휴대 전화 카메라 또는 태블릿에 관심이 있습니다. 아이디어는 컴퓨터 비전 알고리즘을 사용하는 앱이 데이터베이스에 액세스하여 매개 변수를 다운로드하고 사용자가
일련의 이미지에서 렌즈 왜곡을 보정하고 싶습니다. 모든 이미지는 카메라가 고정되어있는 상태에서 촬영되었으며 동일한 설정의 바둑판 이미지도 사용할 수 있습니다. 왜곡 된 체커 보드 이미지의 모서리를 감지 한 후 이미지를 보정 할 수 있도록 방사형 왜곡 계수를 계산하고 싶습니다. estimateCameraParameters 기능과 유사합니다. 이상적으로, Ma