dm814x

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    우리는 OpenGL ES 2.0에서 BMP 이미지를 그릴 때 다음 코드를 사용합니다 : (x1, y1은 왼쪽 하단 좌표이고 x2, y2는 화면상의 객체의 오른쪽 상단 좌표이며, tempimage 데이터는 저장된 bmp 이미지 정보에 대한 포인터입니다.) struct { GLuint uiId; GLuint uiLowerLeftLoc;

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    MLO가 SOC의 온칩에로드되고 최소 구성을 수행하는 방법을 이해하려고합니다. TI DM8168 soc을 사용하고 있습니다. 나는 MLO 또는 X-로더를 이해하려면 다음 링크를 통해 갈 : 나는 ROM 코드는 온 - 칩에 MLO (X-로더)를로드 것을 알게 http://omappedia.org/wiki/Bootloader_Project 최소 구성을 수행하고