저는 정수 벡터를 가지고 있으며 그 목록에서 많은 이동, 잘라내 기 및 변경 작업을 수행해야합니다. 하지만 ... 나는 주로 그 가치가 무엇인지에 따라 그 항목에 접근해야 할 것입니다. 그래서 내가 정리 한 것은 re-ordering 작업을 용이하게 할 std :: list (double-linked-list)를 사용하는 아이디어입니다. 그런 다음 정수 값
커서를 목록에서 제거하고 이전 CarListNode (또는 커서가 이전에 목록의 머리글을 참조한 경우 머리글)를 참조하려고합니다. 커서 내부의 정보를 반환합니다. 내 코드가 커서를 올바르게 제거하지 못합니다. 내 코드의 문제점은 무엇입니까? 여기 내 현재 코드입니다 : public Fruit removeCursor() throws EndOfListExcep
저는 현재 "Programming : Principles and Practice using C++"의 17 장에 있습니다. 이중 연결리스트에있는 코드를 발견했습니다. 이전에이 코드 세트에 대한 질문 (예 : Member access in a doubly-linked list)을 요청했지만 질문을받지 않았거나 대답하지 않았습니다. 코드는 기본적으로 "Frey
public void set(int index, T item) {
if (index < 0 || index >= this.size()) throw new IndexOutOfBoundsException();
Node<T> tmp1 = front;
for (int i = 0; i < index; i++) {
tmp1
구조 속에서 다음> CUR과의 Cur, 그리고 그들 사이에 새로운 노드 인을 삽입 싶어요. 내가 한 일은 다음과 같습니다. cur->next = ins;//step-1-1 cur
ins->prev = cur;//step-1-2 cur
ins->next = cur->next;//step-2-1 cur->next
cur->next-
Console.WriteLine()을 사용하여 인쇄 할 이중 연결 목록이 있습니다. 내가 가진 문제는 멈춤 조건 (node.next가 null 일 때)과 관련하여 다음 노드만으로 목록을 인쇄하는 방법을 알고 있지만 다음과 이전 모두와 함께 두 번 연결된 목록입니다. 목록의 노드가 다른 노드에 연결되므로 node.next == null이 True 인 경우는
) 문자 추가 및 삭제를 위해 DLL을 구현했습니다. 이 코드의 목적은 등록 된 키 누르기에 대한 출력을 제공하는 것입니다. 예를 들어 'bai-d'는 'bad'를 줄 것입니다 ('-'는 백 스페이스를 나타냅니다). 지금까지 추가 및 삭제 작업이 진행 중입니다. 그러나 등록 된 키 누르기에는 '<'과 '>'도 포함되어 커서의 왼쪽과 오른쪽으로의 이동을 나타
이중 연결 목록을 되돌리려 고 시도하고 있습니다. 반대로하면 목록이 비어있는 것 같습니다. #include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Item Item;
typedef struct DLL DLL;
struct Item {
int value;
이중 연결리스트를 구현하기위한 파이썬 클래스 생성. DLL 자체에 대한 별도의 클래스와 목록에 대한 클래스가 있습니다. 이 내 클래스는 DLL 노드를위한 것입니다 클래스 DLLNode : def __init__(self,element,nextnode=None,prevnode=None,):
self._element = element
sel