drag

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    Cocos2d 버전 3.0에서 Xcode를 사용하고 있습니다. 화면에서 스프라이트를 드래그하려고합니다. 다음 코드를 사용하여 성공적으로 수행했습니다. (void) touchMoved:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint touchLocation = [touch locationInNode:se

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    캔버스에 2 개의 Kinetic.Image (A 및 B)가 있습니다. A를 움직이면 Kinetic.Image B 만 변경되고 A는 위치를 변경하지 않습니다. 내 코드는 다음과 같습니다 A.on('dragmove',function(event) { var x = B.getX(); var y = B.getY(); . .

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    그림 상자에서 Windows 탐색기로 그림을 끌어다 놓으려고 시도하지만 파일이 복사되지 않습니다. PictureBox가 사용자 지정 컨트롤러에 있기 때문에 드롭이 작동하지 않습니까? 임시 파일이 성공적으로 저장됩니다. 단지 전체 경로와 private void _picBox_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {

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    확대/축소가 0.4 인 컨테이너 내에서 div를 정렬하려고합니다. 문제는 요소를 드래그하여 정렬 할 때 드래그 한 div의 위치가 마우스 커서와 관련이 없다는 것입니다. 컨테이너가 줌을하지 못하는 것처럼 div에 대해 커서를 기준으로 이동할 수있는 방법은 무엇입니까? Heres a demo. 단순히 요소를 드래그하면 div가 커서에 따라 무비가 표시되지 않

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    에 자식 드래그 앤 드롭이 나는 다음과 같은 상황이 안드로이드 : ZoomAndPanLayout | +---> ImageView | +---> FrameLayout (DragLayer) | +---> One or more controls. A view with a circle drawn on it

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    끌기에 문제가 있습니다 & 드롭. 코드가 있습니다 : void labelWorker_MouseEvent(object sender, MouseEventArgs e) { Label labelWorker = (Label)sender; labelWorker.DoDragDrop(labelWorker, DragDropEffects.Mo

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    Android 앱의 일부 자동화 된 테스트를 위해 자체 패턴 잠금 해제 구성 요소가 있습니다. calabash-android에서 'Z'패턴을 그리는 방법이 필요합니다. 패턴은 세 번의 드래그/스 와이프 동작으로 구성되지만 연속적인 터치가되어야합니다. perform_action('drag', 17,83,26,26,50) perform_action('drag

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    하나의 이미지를 드래그하여 다른 이미지로 놓으려고합니다. 지금까지 나는 그림자가 작동하도록하고 사용자가 다른 이미지를 드래그하면 어떤 일을합니다. 그림자 만 보이기 때문에 드래그 할 때 이미지를 볼 수있게하고 싶습니다. 이 how to drag and drop a image onto a image을 사용해 보았지만 이해할 수 없습니다. 내 클립 데이터에 오

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    하나의 나무와 드롭 드래그합니다. 두 나무가 드래그 가능하고 물기가 떨어지는 경우에만 작동합니다. 그러나 그것은 나의 경우가 아닙니다. primefaces 5.1을 사용합니다. 이것에 대한 해결책이 있습니까? 많은 많은 감사합니다!

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    내 앱에서 임시 드래그 가능한 마커를지도에 추가하고 팝업을 엽니 다. 마커를 드래그하면 팝업이 닫히는 것을 발견했습니다. 이 해결하기 위해 나는 또한 사용자가 수동으로 팝업을 닫으면 있는지 확인하려면, Force Leaflet popup to stay open when a draggable marker is moved var marker = new L.Ma