draw

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    PDF 또는 HTML 파일을로드하는 eBook 판독기와 같은 응용 프로그램을 개발해야합니다. 이 부분은 쉽습니다. 일부 참조 또는 예제가 필요한 부분은 사용자가 손가락으로 텍스트를 강조/밑줄을 그릴 수 있도록하거나 텍스트 주위에 원 또는 타원을 그릴 수있는 기능입니다. 그래서 "연필"또는 다른 그리기 도구를 활성화하고 텍스트 위에 "그리기"하여 일부 부분을

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    캔버스에 1 초마다 무언가를 그려 봅니다. 그런 다음 스레드를 생성하여 1 초 후에 수면을 그리는 메서드를 호출합니다. 문제는 Canvas 객체를 호출하여 호출하는 것입니다. 프로그램이 오류 메시지를 표시합니다. 다른 스레드가이 스레드를 소유하고 있기 때문에 호출 스레드가이 개체에 액세스 할 수 없습니다. 코드 private void drawTimeTick

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    I 두 점을 말할 수 : P (X, Y) 포인트 이미지의 상부에 놓여] P '(X', Y ')은 [포인트 이미지의 바닥에 놓여] 이제이 두 점 사이의 선을 그립니다. .... 그리고 이미지 선상에 선이 나타나야합니다. 어떻게하는가?

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    저는 이것을해야합니다 : 내 캔버스의 두 이미지 사이에 화살표를 그립니다. 그래서 화살표가있는 버튼을 클릭하면 하나의 이미지를 클릭하여 화살표를 붙여 넣은 다음 화살표를 그립니다. 오래 걸리며 두 번째 이미지에 붙여 넣습니다.

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    MapKit을 사용하여 둘 이상의 위치간에 사용자 정의 선을 그릴 수 있습니까? 또는 맞춤형 오버레이가 필요합니까? 이 주제에 관한 튜토리얼이 있습니까? 나는 "Google지도 응용 프로그램"을 운영하고 있는데, 이제는 내 위치를 직선과 연결하려고합니다. http://maps.google.com/maps/api/staticmap?size=400x400&zo

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    Im NetworkX를 사용하여 시각화합니다. 이 함수를 사용할 때 알겠습니다. draw_networkx_edge_labels 가장자리의 레이블을 검색 할 수 있습니다. 레이블 대신 노드에서 속성을 인쇄하고 싶습니다. 거의 모든 것을 시도하십시오. 아직도 붙어있어. 노드 당 5 개의 속성이있는 경우 어쨌든 각 노드에 특정 속성을 인쇄 할 수 있습니까? 예를

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    나는 의상보기를 만들었고, onDrawMethod에서 몇 가지를 그리기 시작했습니다. 일부 rect, 줄 및 텍스트. canvas.drawText("Hello",150,150, paint); 이제이 텍스트를 OnTouchEvent 후에 변경하고 싶습니다. 내 문제는 이전 텍스트를 삭제하는 방법을 모르겠다는 것입니다. TouchEvent 다음에 나타나는

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    떨어진다. 우리가 동시에 사용하기 때문에 결합하지는 않지만 spriteBatch를 사용하여 2 차원 스프라이트를 먼저 그려야합니다. 그러면 기본 이펙트를 활성화하고 프리미티브를 그리기 위해 spriteBatch를 비활성화 한 다음 다시 spriteBatch를 다시 활성화 할 수 있습니다. 아래 코드는 문제가 발생한 코드 섹션을 보여줍니다. spriteBat

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    안녕하세요, 저는 활동이 있고 일부 단추와 textviews가 있고, 안에 텍스트가있는 사각형을 그리기를 원합니다. 온라인에서 몇 가지 예를 보았지만 모두보기에 내 생각을 만들고, onDraw를 재정의하고,이보기를 내 레이아웃으로 설정한다고 말했지만, 이미 내 레이아웃이 있습니다. public void onCreate(Bundle savedInstanceS

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    아이폰 앱 (공식 Apple 개발자 비디오 제외)에서 다음을 달성하는 데 도움이되는 자습서 나 샘플 코드를 아는 사람이 있습니까? 는 사용자가 화면에 경로를 그립니다이 일치하는 형태가 아니라 올바른 시작 및 종료에 의해뿐만 아니라 결정 일치하는 경우 경로는보고 이미 존재하는 경로와 비교 포인트 기본적으로 손가락으로 경로를 추적합니다. 드로잉 부분은 그다지