drawingarea

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    에 부착 할 때 (이것은 내 첫 번째 게시물, 내가 뭔가 잘못 ... 할 미안 경우) 하나가 교실을 설계 할 수있는 내가 발라에서 프로그램을 작성하고 있습니다. GUI 용 GTK (Vala는 여기에 잘 통합되어 있음), 및 Cairo를 사용하여 교실 다이어그램을 그리기로 결정했습니다 (GTK는 기본적으로이 기능을 제공합니다). 나는 현재 단지 사각형을 표시

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    저는 독자적으로 GTK3을 배웠고 이제 Gtk.DrawingArea에 머물러 있습니다. GTK에서 대부분의 위젯과 함수와 마찬가지로 업데이트 된 문서와 튜토리얼이 부족한 것 같습니다. http://lazka.github.io/pgi-docs/Gtk-3.0/classes/index.html 도면 영역 페이지 설명에는 방법이 없습니다 그러나 : 내가 찾은 무엇

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    GTK + 3에서 마우스 이벤트에 응답하기 위해 drawing_area를 얻으려면 어떻게해야합니까? g_signal_connect(drawing_area, "button-press-event", G_CALLBACK(clicked), NULL); : 나는 마우스 클릭 신호로 drawing_area 연결 다음 GtkWidget *drawing_area;

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    내 Gtk.DrawingArea 개체 내부에 그릴 싶습니다. 내가 그리기 기능을 "그리기"이벤트가 아니라 "노출 이벤트"에 연결할 필요가 있기 때문에 gtk3와 함께 일하고 있어요. 그러나 이것은 작동하지 않습니다.. hexpand 및 vexpand이 설정되지 않은 경우 그리드에 DrawingAreas 추가 def draw(widget, context, a

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    저는 그릴 수 없습니다. 이미 자습서를 읽었으므로 문제를 찾을 수 없습니다. Glade에서 그리는 올바른 UI가 있습니다. 그럼, 예를 들면 50 개의 그림 영역을 그립니다. 그래서 저는 50 개의 세포를 가진 그리드를 만듭니다; 각 셀에는 세로 상자가 있습니다 (도면 영역과 각 셀 안에 레이블이 있음). 하지만 나는 아무것도 볼 수 없습니다. class

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    하나의 DrawingArea 위젯이있는 pyGtk 창의 배경색을 설정하려고합니다. widget = gtk.DrawingArea() widget.show() window = gtk.Window() window.add(widget) col = gtk.gdk.Color('#010') window.present() widget.window.set_bac

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    그리기 영역의 투명한 배경을 설정하는 데 문제가 있습니다. 버튼 하나 하나 개의 도면 영역 - 내가 이것을 원하는 이유 내가 나의 HBox의이 배경을 가지고 있으며, 나는 그것을 두 개의 고정 용기를 배경 def draw_pixbuf(self,widget, event): path = 'test.jpg' pixbuf = gtk.gdk.pix

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    저는 haskell에서 gtk/cairo를 사용하여 게임을 만들고 있습니다. 그리기 영역 (drawingArea 유형의 위젯)을 완전히 지울 수있는 방법을 찾고 있습니다. 예를 들어 위젯의 크기가 조정되면 도면 영역이 자동으로 지워집니다. 나는 그것을 수동으로 지우는 방법을 찾고있다. 제안 사항?

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    내 머리를 긁적 거리고 있습니다. 왜 코드가 한 번만 쓰는 것과 달리 3 회 콜백을 실행하는 이유는 무엇입니까? #include <iostream> #include <gtk/gtk.h> using namespace std; void on_draw(){ cout << "drawing"<<endl; } int main(int argc,

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    Gtk.DrawingArea에서 직사각형을 그리기 만하면됩니다. Gtk 예제에서 DrawingArea 예제를 잘라내어 내 용도에 쓸모없는 코드를 잘라 냈습니다. 여기에 코드 아래 (Geany IDE는 짜증, 모든 괜찮아, 들여 쓰기 문제에 대해 걱정하지 않는다) : AttributeError: 'Style' object has no attribute 'fg