drawrect

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    저는 Rect를 그리기 위해 Quart2D를 사용하지만 제 생각에는 작동하지 않습니다. 아래 내 코드 : 데모를 실행 빈 프로젝트에서 -(void) drawRect:(CGRect)rect{ [[UIColor colorWithRed:0.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2]setFill]; CGRect grayRect = self.fra

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    UIImageView에서 무언가를 그릴 수있는 응용 프로그램을 개발하려고합니다. 다음 코드가 있습니다. import UIKit class Line { var startPoint:CGPoint var endPoint:CGPoint init (start:CGPoint , end:CGPoint) { startP

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    여기에 그다지 말할 것도 없습니다. 그냥, 내 UIView 추가됩니다 STROKE 없습니다. #import "DrawingLayerView.h" @implementation DrawingLayerView UIBezierPath *newPath; - (void)startTouch:(CGPoint)point; { [newPath moveT

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    저는 Mac 앱에서 작업 중이며 4 개의 둥근 모서리가있는 사용자 정의 NSView가 필요합니다. 내가 시도한 모든 것은 아무 결과도 산출하지 않거나, 단지 NSView의 botton 두 가장자리를 만곡시킵니다. NSView의 네 모서리를 모두 구부릴 수 있습니까? 맞춤 클래스를 만들려고했는데 결과가 전혀 산출되지 않는 initWithFrame 메서드를 사

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    원형 차트를 출력하는 신속한 클래스가 있습니다. UIGraphicsGetCurrentContext가 그리기 메서드 외부에서 nil을 반환하기 때문에 drawRect 메서드에서 그리기 논리를 제거하고 싶습니다. 원형 차트를 그리는 방법을 변경해야합니다. 보기, 이 작업을 수행하는 적절한 방법은 무엇입니까? 내 PieChart 클래스는 다음과 같습니다. ove

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    는 은 [편집] 원래 질문은 아래 시작합니다. 추가 정보가 있습니다 저는 하루 종일이 문제를 해결해 왔으며 해결 방법을 찾을 수 없습니다. UIView 하위 클래스 및 드로잉 코드를 다음 줄입니다. -(void)drawRect:(CGRect)rect { //// rechargeLevel Drawing CGRect rechargeLev

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    사각형 인 xib에 UIButton이 있습니다. 프레임의 화살표가 모서리처럼 변하도록하고 싶지만 xib (인터페이스 작성기)에서 계속 변경하고 싶습니다. 어떻게 할 수 있습니까? drawRect에서 UIBezierPath를 사용하여이 작업을 수행 할 수 있다는 것을 알고 있지만 사용자 정의 모양을 만들어 코드에서 추가하는 것입니다. 다른 방법이 있습니까?

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    저는 하루 종일 무작위로 사각형을 그려 전체 화면을 채우는 데 보냈습니다. 내가 생각하는 일은 drawRect()가 호출 될 때 이전 그리기를 다시 그리는 것이고, 그것은 전혀 이해가되지 않는다. 이것은 코드이며,이 문제를 해결하기 위해 무엇을 해야할지 모르겠다. 여기에 그 결과가있다. http://i.imgur.com/a083U0a.png public c

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    Paper.io와 같은 앱을 만들고 싶습니다. 나는 경로를 따라 선을 그릴 수있는 앱을 만들 수있었습니다. 하지만 닫힌 경로를 만들 수 없습니다. func action() { var action = SKAction() switch direction { case 1: action = SKAction.moveBy(

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    내 로고가 들어간 맞춤 배너를 만들려고합니다. This is what I want it to look like. 나는 이미 여러 가지 방법을 시도했지만 아직 효과가없는 것 같습니다. 다음은 내가 시도한 것이다. import android.view.View; import android.content.Context; import android.graphic