drawtext

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    ; mCanvas.drawText(c.getText(), c.getCordX(), c.getCordY(), a); 내 캔버스 개체에 텍스트를 그립니다. Galaxy Nexus 텍스트 값은 실제 포인트로 표시되지만 ASUS 변압기 태블릿에서는 모두 아래 이미지와 같은 잘못된 포인트로 표시됩니다. 어떤 아이디어? 감사합니다.

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    같은 위치에 다른 텍스트를 그려 봅니다. 다음 코드에서 서체 및 페인트 개체를 만들고 text.It을 그리면 여기까지 잘 작동합니다. 텍스트를 그립니다. 내가 지정한 활자체. 그러나 같은 위치에 또 다른 시간을 drawtext 그것은 이전 텍스트를 겹칩니다. mFace = Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets

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    성공적으로 DLL을 프로그램에 삽입합니다. 그러나 나는 ListBox에서 정보를 얻고 싶습니다. WM_GETTEXT가 작동하지 않아 dll을 주입해야했습니다. 나는 많은 텍스트를 받고있다. 그러나 원하는 컨트롤에서 나는 아무것도 얻지 못했다. #include <Windows.h> #include "detours.h" #include <tchar.h>

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    우분투 12.04에서 ffmpeg를 사용하여 비디오 하단에 간단한 텍스트를 넣으려고합니다. 나는 여러 곳에서 제안하는이 시도 : ffmpeg -i input.avi -vf drawtext="fontfile=/usr/share/fonts/truetype/ttf-dejavu/DejaVuSerif.ttf:text='Text to write':fontsize=20

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    4 개의 비디오를 하나의 비디오로 다중화하고 각 쿼드런트의 왼쪽 상단에 텍스트를 넣으려고합니다. vid1이 왼쪽 상단, vid2가 오른쪽 상단, vid3이 왼쪽 하단, vid4가 오른쪽 하단에있는 비디오를 성공적으로 멀티플렉싱 할 수 있습니다. 하지만 간단한 텍스트를 drawtext 명령과 함께 표시 할 수는 없습니다. 각 사분면에 원본 비디오 파일의 이름

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    현재 상태 : 나는 현미경과 .txt 파일에 시간과 온도의 두 열이 기록 된 영화가 있습니다. 이 파일은 비디오와 동기입니다. 동영상을 편집 할 때 온도가 업데이트되는 텍스트 상자가 있도록 '편집'하고 싶습니다. 내 접근 방식은 현재 ffmpeg입니다. 나는 일부 텍스트를 그릴 수 있었고 모두 의도 한대로 작동하고있는 것 같습니다. 문제 : 해당 텍스트를

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    나는 뷰 캔버스에 텍스트를 그릴 다음 코드를 너무 어둡게 사용했을 때 Paint paint = new Paint(); paint.setTextSize(14); paint.setColor(0xFFFFFFFF); paint.setAntiAlias(true); @Override public void onDraw(Canvas canvas){ s

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    SurfaceView에서 canvas.drawText를 사용하고 에뮬레이터에서 출력이 올바르게 표시되지만 내 장치 (삼성 Galaxy S3)에 응용 프로그램을 배포하면 텍스트가 쓰여집니다 위에서이 같은 아래로 : 줄 휴식 텍스트의 각 문자 뒤에 추가됩니다 같은 T E s t 것 같습니다. 장치가 가로인지 여부에 관계없이 작동하지 않으며 이유를 파악

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    이것은 내 첫 번째 Android 앱이며 drawText()에서 약간의 어려움을 겪고 있습니다. 나는 자기 학습 안드로이드 프로그래밍되었습니다하지만 마리오 Zechner의 시작 안드로이드 게임. 그의 책에서 Mr. Nom 게임에 사용하는 코드를 자신의 게임을 만드는 데 적용하고 있습니다. 이것은 사용자가 색상 그리드를 탭하는 색상 학습 게임입니다. 그래픽

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    지정된 사각형에 텍스트를 그리는 방법이 있습니까? 나는 canvas.drawText(text,x,y,paint) 를 사용하여 캔버스 (이미지 뷰)에 직접 그리기 오전하지만이 한 줄의 전체 텍스트를 받았다. 지정된 (x, y), (x1, y1) 제한으로 텍스트를 래핑하려고합니다. 나는 textviews 또는 다른보기를 사용하고 싶지 않다. 그냥 이미지 위