캔버스에 세로 텍스트를 그리는 방법을 배우고 싶습니다. 아마 어리석은 질문에 대한 미안하지만,이 문제를 해결할 수 없습니다. 내가 그렇게 할 수 있습니다 : 나는의 경우 어디로 데려 갔는지 if (i ==10)
{
this_str2 = "0.00";
}
canvas.save();
canvas
위의 "두 번째"이미지를 얻으려면 페인트를 "설정"하는 방법? paint.setColor(Color.BLACK);
canvas.drawText(strValue, x, y, paint);
첫 번째 이미지 : 위의 해당 코드의 결과로 검정 텍스트 모두. 는 두 번째 이미지 : 색상을 배경에서 더 나은 constrat "(31)는"부분적으로 검은 색과 부분
비트 맵에 텍스트를 추가하려면 하지만, 텍스트가 나타나지 않습니다. 누군가 내 코드에 무엇이 잘못 되었습니까? #!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Tue Apr 24 13:31:18 2012
@author: ksr
"""
import os
import scipy
import
drawText를 사용하여 여러 줄 텍스트를 그립니다. DT_WORD_ELLIPSIS |를 전달하여 너비를 일정하게 유지할 수 있습니다. DT_WORDBREAK 플래그는 이지만 문자열이 길면 텍스트가 마지막 줄에서 세로로 자릅니다. 전체 높이에 맞지 않을 경우 drawText가 마지막 줄을 그리지 않도록하려면 어떻게해야합니까? 현재 이러한 플래그를 draw
Renderscript로 rsgDrawText를 사용하여 90도 회전 한 텍스트를 표시하려고합니다. Font 클래스 및 rsgDrawText 호출이 텍스트 방향을 지원하지 않는 것 같습니다. 활동을 세로/가로로 회전 할 수 없으므로이를 달성하기위한 또 다른 방법을 알아 내기 위해 Ineed를 참조하십시오. rsMatrixRotate를 사용하여 버텍스 쉐이더
MFC 응용 프로그램에 텍스트를 표시해야합니다. "텍스트를 mfc 응용 프로그램에 표시"와 같은 샘플 텍스트가 있습니다. 이 텍스트를 그리려는 클라이언트 윈도우가 너무 작아서 (수평 적으로) 한 줄에 들어갈 수있는 텍스트가 "Display text in"이라고 가정 해 봅시다. 단어 "mfc application"이 표시되지 않습니다. 내 질문은, 어떻게
캔버스를 사용하여 배경 및 일부 텍스트가있는 Drawable을 만듭니다. 드로어 블은 EditText 내에서 복합 드로잉 가능으로 사용됩니다. 텍스트가 캔버스에 drawText()를 통해 그려지지만 일부 경우 그려지는 텍스트의 y 위치에 문제가 있습니다. 이 경우 일부 문자의 일부가 잘립니다 (이미지 링크 참조). 측위 문제없이 문자 : 위치 문제에 htt
변경할 수있는 값을 화면에 표시하고 싶습니다. 나는 다음과 같은 코드를 가지고있다. void CMainWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rcText(0, 0, 500 ,500);
wchar_t text[36];
unsigned int num = server->GetNumCli
QPrinter에서 drawText에 QPainter를 사용합니다. 그러나 문제가 있습니다. 나는 다채로운 텍스트를 그릴 수 있기를 바랍니다. 예를 들어, "Hello World"그리기 "H"가 녹색이고, "ello"가 노란색이고, "World"가 파란색입니다. 당분간 drawText를 3 번 호출하고 다른 QPen을 사용하여 색상을 변경합니다. 또한,
FFMpeg의 libavfilter drawtext 필터는 é와 같은 악센트 부호가있는 문자를 인쇄하지 않으려는 것처럼 보입니다. 이런 두 명령 줄에서 지정할 때 파일에서 텍스트를로드 할 때 : ffmpeg -i test.mpg -vf drawtext=text:"Café doesn\\\\\'t print the é" ...
ffmpeg -i test.mp