dylib

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    QT Creator에서 실행 버튼을 사용하여 애플리케이션을 시작할 때 sftp를 사용하여 파일을 업로드해야하므로 정상적으로 작동합니다. 내가 찾은 무엇 는 자신의 응용 프로그램에서 실행할 경우 curl -V 내 OSX에 컬을 확인 CURLE_UNSUPPORTED_PROTOCOL 에게 있습니다 기본 컬이 SFTP를 나열하지 않음을 보여줍니다 오류 1을 반환한

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    나는 ide와 ide를 사용하지 않고 명령 행에서 어떻게 컴파일하는지 알아 내려고하고있다. 명령 줄을 사용하여 프로젝트를 처음 작성한 것입니다. 그리고, 나는 단순한 프로젝트에 대한 의존성을 연결하는 것에 밟 혔다. 나는이 트리 구조가 있습니다 . ├── include ... ... ├── lib │   ├── libopencv_calib3d.3.

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    AS3을 사용하여 Flash 응용 프로그램을 만들고 DYLIB의 함수를 사용해야합니다. 함수 이름이 Open()이라고 가정 해 보겠습니다. 가능합니까? DYLIB를 AS3 프로젝트에 어떻게 추가합니까? 내가 코멘트에서 볼 수 확인 편집, 나는 DYLIB을 포장해야합니다. 어떻게해야할지 모르겠다. 누구든지 도와 줄 수 있습니까?

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    이미 구축 한 다른 프로젝트의 일부 dylib를 필요로하는 일부 소스 코드를 컴파일 중입니다. 이 때마다 내가 g++이 컴파일을 찾을 수 없습니다 것을 알고 g++ some_code.cpp -I/usr/local/include -o executable_binary 을 실행 x86_64` 아키텍처를 찾을 수 없습니다 기호 (들) : 나는 LD 받고 있어요

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    python setup.py bdist_wheel 또는 이와 동등한 명령을 사용하여 Cython 모듈을 빌드 한 후에 특정 명령을 실행해야합니다. 이것이 가능한가? 여기에 상황이 특히 있습니다 : 나는 osx를위한 Cython 프로그램을 만들고 있습니다. 그것은 내 홈 디렉토리 및 구축 할 수있는 프로그램을 얻을하는 특정 .dylib 파일에 대한 링크, 당

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    Apple 개발자 설명서 Main Thread Checker에 따르면 libMainThreadChecker.dylib는 런타임에 응용 프로그램에 주입되어 주 스레드 검사기 도구를 사용할 수 있습니다. Xcode에서 진단 설정을 사용하지 않고 런타임 동안 (가능하다면) 또는 런타임 중에이 dylib를 주입하는 방법은 무엇입니까? 나는 GitHub에서 osxi

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    나는 SteamworksForPython API을 Python 기반 게임에 통합하려는 애호가 프로그래머입니다. 이 API는 공식적으로 C++ 만 지원하는 Steamworks API의 파이썬 래퍼입니다. 나는 MacOS Sierra 10.12.6에서 일하고있다. 나는 SteamworksForPython의 REPO를 다운로드 한 : 맹목적으로 문서 다음 는 ,

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    OSX에서 새 업데이트가 방금 설치되었으므로 방금 설치했습니다. 물론, 그것은 뭔가를 깨뜨렸다. 더 이상 R에 액세스 할 수 없습니다. 내 환경을 설정하기 위해 오래도록 노력했습니다. 나는 모든 R 패키지를 내가 사용하는 R과 함께 설치했다. 어떻게 해결할 수 있습니까? 업데이트 또는 약간의 수정 작업을 수행 할 때 dyld 라이브러리가 항상 중단되는 이유

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    를 9.0에서 9.1로 엑스 코드를 업데이트하기 때문에, 내 프로젝트의 모든 충돌과 출력 지금 컴파일하고 시작하지만 내 모든 프로젝트에 대한 dyld: could not load inserted library '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/lib/libBacktraceRecording.dylib' be

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    저는 다양한 C++ 프로젝트 (학교/포트폴리오 관련)에서 작업 중이며 일부는 GTK + 3 라이브러리를 사용하고 있습니다. 내 응용 프로그램이 완료되었으므로 이제 응용 프로그램의 .app 파일을 만들어야합니다. 나는 오랫동안 지금도 성공하지 못하게 노력하고있다. 나는 엑스 코드 작업과 함께 내 응용 프로그램을 컴파일하고 있지 않다 : 내 프로젝트의 clan