echo-server

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    연결된 클라이언트마다 별도의 스레드를 만드는 멀티 스레드 채팅 서버를 만들고 있습니다. 클라이언트가 연결될 때마다 내 서버는 클라이언트 핸들러 클래스의 새 인스턴스를 생성합니다.이 인스턴스는 해당 클라이언트와주고받는 메시지를 추적합니다. 클라이언트가 처음 에코 서버에 연결하면 서버는 클라이언트 응답의 반향으로 응답합니다. 그러나 서버에 두 번째 메시지를 보

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    파이썬 3.6에서 다중 스레드 TCP Echo 서버를 만들었습니다. 메시지를 보내려고 할 때까지 모든 것이 잘 작동합니다 (서버에 메시지를 보내고 다시 에코 할 수 있습니다). 수신되지 않은 두 번째 클라이언트와 함께 보내고 두 번째 클라이언트에게 BrokenPipe 오류를 보냅니다. 사이트에서 살펴 보았지만 파이썬 2.7에 대한 해결책을 찾았으며 스레딩

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    C로 작성된 서버 및 클라이언트 소켓 프로그램이 있습니다. local host ipaddress 127.0.0.1을 사용하여 클라이언트 프로그램을 내 랩톱의 서버 프로그램과 연결하려고합니다. 내가 서버 프로그램을 실행할 때. 그 출력은 바인딩 실패이며 중지됩니다. 이게 가능하게하는 방법은 클라이언트가 같은 노트북에서 로컬 호스트를 통해 서버에 연결하는 것입

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    저는 온라인에서 찾은 에코 서버를 사용하고 있습니다. 하스켈에서 네트워크 프로그래밍에 대한 느낌을 얻으려고 노력하고 있습니다. 다른 프로그램이나 다른 방법을 통해 서버로 데이터를 보내는 방법을 알아낼 수 없습니다. 다음과 같이 나의 현재 시도이다 : 나는 주요 실행하면 import Network (connectTo, Socket, PortID(..)) i

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    에코 서버 lwIP에서 이더넷 통신으로 작업하고 있습니다. DMA를 호스트로 샘플을 캡처하고 싶습니다. 시스템은 UART를 통해 샘플을 캡처합니다. ACK를 기다리지 않고 lwIP가 1500 바이트보다 높은 패키지 2 개를 보내도록 만들 수 없습니다. 내 응용 프로그램이 패킷을 클라이언트에 계속 보냅니다. 클라이언트는 지연없이 패킷을 수신하지만 200ms

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    아래의 EchoServer.cpp 코드를 사용하면 서버를 설정할 수 있으며 두 개의 프롬프트 창을 사용하면 입력 한 텍스트와 동일한 텍스트를 반환 할 서버와 통신 할 수 있습니다. 예 : 입력> 안녕하세요 출력> 안녕하세요 그러나 서버는 하나의 사용자가 한 번에 연결 할 수 있습니다, 사용자 연결을 끊가 (프롬프트를 닫습니다) 경우 서버가 자동으로 종료됩니

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    방금 ​​소켓 프로그래밍을 시작했고 Java의 Echo 서버에서 작업하고 있습니다. 내가하고자하는 일 중 하나는 TCP와 UDP 모두에서 서버를 구현하는 것이며 클라이언트은 런타임에 사용할 프로토콜을 선택할 수 있습니다.. 이것은 멍청한 질문이지만, 사용자에게이 옵션을 허용하려면 TCP 또는 UDP 프로토콜을 선택 하시겠습니까? 스캐너 입력에서 프로토콜 선

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    명명 된 파이프가있는 간단한 다중 서버를 작성하고 싶습니다. 서버 측에 문제가 있습니다. 독서 만했을 때 모든 것이 훌륭했습니다. 이제 서버가 클라이언트에게 메시지를 보낼 수있는 가능성을 추가했습니다. 이제는 전혀 작동하지 않습니다. ... Heres 내 서버 코드 (주석이 달린 행/* *을 제거하면주의해야합니다. 모든 클라이언트에서 읽습니다. 잘 작동하지

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    나는 ASP.NET 서버가 있습니다. 셀룰러 통신 (소켓 기반) 장치가 내장되어 있습니다.이 장치는 웹 브라우저가 아닙니다. ASP.NET 페이지 (.aspx)에 액세스하여 회신을 받고 싶습니다. 먼저 이진 데이터 \x11\x22\x33을 보내고 서버 (echo-server)에서 동일한 응답을 받으려고합니다. ASP.NET 코드 또는 비슷한 프로젝트에 대한