equality

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    >>> class foo(object): ... def test(s): ... pass ... >>> a=foo() >>> a.test is a.test False >>> print a.test <bound method foo.test of <__main__.foo object at 0x1962b90>> >>> print a.test

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    나는 std :: shared_ptr의 컨테이너를 가지고 있습니다. std :: equal을 사용하여 두 컨테이너를 비교하고 싶습니다. 클래스 A에는 연산자 ==가 정의되어 있습니다. 각 요소가 shared_ptr에 정의 된 연산자가 아닌 == 연산자를 사용하여 동등한 지 비교해보고 싶습니다. 평등하게 전달하려면 함수 또는 함수 객체를 만들어야합니까? 또는

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    이것은 단순한 변종입니까, 아니면 이것을 의미하는 기본적인 개념입니까?

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    때로는 다음과 같은 구조체가 있습니다. - struct aggregate1 { std::string name; std::vector<ValueT> options; size_t foobar; // ... }; - (평등) 평등은 모든 구성원 (lhs_name == rhs_name && lhs_options == rhs

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    에서 C++ 동등성 std :: tr1 :: unordered_map이 평등 (==) 연산자 인 std :: map에 존재하는 을 제외시킨 이유가 있습니까? 이것을 구현하는 좋은 방법은 무엇입니까? 나는 unordered_map :: value_type의 두 세트를 생성하고 두 개의 hash_maps에서 초기화 한 다음 두 세트가 동일한 지 확인하기 위해

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    가능할 때마다 완전 항등 연산자가 선호됩니다. JSLint에 코드를 삽입하고 다음과 같은 피드백을 받았습니다. 코드 : JSLint에서 function log() { console.log(arguments.length == 1 ? arguments[0] : arguments); } 피드백 : Problem at line 2 character

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    나는 자기 공명 이미지를 공간적으로 정렬하고이를 생성하는 데 사용 된 다양한 획득 매개 변수를 기반으로 그룹으로 정렬하는 계층 적 컬렉션 클래스를 구축 중입니다. 그룹화를 수행하는 데 사용되는 특정 방법은 클래스 사용자가 제공합니다. 아래 샘플 코드에서 관련 기능을 추상화했습니다. IEquatable<MyClass> 구현의 경우 두 개의 MyClass 인스

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    누군가 참조 개체 비교를 수행하기 위해 operator==을 오버로드하는 아이디어를 지적 할 수 있습니까? (참조 비교 대신). MSDN에서 두 참조는 동일한 오브젝트를 표시할지 여부를 결정함으로써 기준 어떤지 기본적 운영자 == 시험. 따라서 참조 유형은이 기능을 얻기 위해 == 연산자를 구현할 필요가 없습니다. 형식이 불변 인 경우, 즉 인스턴스에 포함

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    여기에 정말 이상한 평등 문제가 있습니다. 나는 삶에있어 무엇이 잘못되었는지를 알 수 없다. 그것은 매우 이상하다. 이제 function escapeAll(t) { var res = ""; for(var i = 0; i < t.length; i++) { res += "\\" + t[i]; } return res

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    인터페이스를 구현하는 여러 유형이 있습니다. 이러한 유형의 평등은 인터페이스 구성원에 따라 다릅니다. 각 유형에 대해 Equals 또는 op_Equality을 무시하지 않고 이러한 유형에 대해 동등 함을 한 번 정의 할 수 있습니까? 편집 나는 어떤 이유로, 심지어 유형 IEntity을 구현하지 않는, =의 모든 사용을 오버라이드 다음을 시도했지만. [<A