!= 대신 ≠을 사용해도 괜찮습니까? 나는 이것이 추가 alt 코드라는 것을 알고 프로젝트에서이 코드를 사용한 적이 없지만 그것을 테스트 해본 결과 작동한다. Alt +8800 외에 어떤 찬성/반대가 있습니까? 편집 : 나는 이것을 사용하지 않을 것이고, 나는 단지 알고 싶다. 테스트 된 언어 php.
가능한 중복 : : 문자열의 접근 방식은 더 나은 비교 (안전)에 대한 C#: Are string.Equals() and == operator really same? string s1="Sarfaraz";
string s2="Nawaz";
bool result1 = (s1==s2) ;//approach 1
bool result2 = s1.Equals
기능 equality에 대한 질문을 게시했습니다. 신속하게 일반 기능 평등은 엄청나게 어려운 문제이며 수학적으로 파생 될 수 있다고 결론지었습니다. 내가 함수 f & g function equal(f, g, domain) {
}
을 스텁하고자하는 하나 개의 인수를 정지 기능입니다. 그들의 논증은 자연수입니다. 이 함수는 부울 값을 반환합니다. 도메인이
작성한 structs 및 classes에 대한 일치 검사를 작성하는 방법은 무엇입니까? 1)은 검사 "전체"평등은 상용구 코드의 많은이 필요합니까 (같은 override Equals, override GetHashCode 일반 Equals, operator==, operator!=)? 2) 클래스가 IEquatable<T> 인터페이스를 모델로 명시 적으로
가능한 중복 : public class Effect
{
public static bool operator == (Effect a, Effect b)
{
return a.Equals (b);
}
public static bool operator != (Effect a, Effect b)
{
클래스에 대한 평등 멤버를 생성 할 수 있습니까? 클래스에는 기본 클래스의 멤버도 포함될 수 있습니까? 예를 들어 - 추상 기본 클래스 : public abstract class MyBaseClass
{
public int Property1;
}
다른 클래스 : public class MyOtherClass: MyBaseClass
{
저는 Perl을 사용하고 있으며 두 개의 산술 표현식 트리가 "동일"한지 판별해야합니다. 동등한 의미에서, 나는 나무의 모양이 같고 내재 된 특별한 가치가 아니라는 것을 의미합니다. 예를 들어 [ 'internal', '-'[ 'leaf', 5] [ 'leaf', 4]]는 [ 'internal', 'average', [ 'internal', '+' [ 'l
System.Collections.IStructuralEquatable 및 System.Collections.IStructuralComparable이 .NET 4에 추가되었지만 IEquatable<T> 및 IComparable<T>과 같이 일반적이지 않은 이유는 무엇입니까?