입방 형 베 지어 p1, p2, p3, p4를 선 p1, p4에 투영합니다. p2 또는 p3이 p1과 p4 사이의 선 세그먼트에 투영되지 않으면 커브가 앵커 포인트에서 튀어 나옵니다. 곡선의 접선이 앵커 선에 수직 인 T 값을 계산하는 방법이 있습니까? 이것은 또한 투영 된 곡선이 선분 p1, p4의 중심에서 가장 멀리있는 T 값을 찾는 것으로 설명 할 수
나는 Rijndael을 사용하여 암호화하고있는 파일의 크기를 계산해야합니다. 이 사이트에 다른 답변에 따르면 하고, 구글에서 다음 올바른 계산 암호화 된 데이터 길이의 방법입니다 : 내 예에서 EL = UL + (BS - (UL Mod BS) Mod BS)
Where:
EL = Encrypted Length
UL = Unencrypted Length
I는 다음 사용 \begin{equation}
\overline{d} \overline{q}
\end{equation}
overlines가 D의 라인보다 낮게되는 Q의 라인, 오정렬. \ overrightarrow도 마찬가지입니다. 이 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니까?
LaTeX가 방정식에서 linebreaks를 해석하는 방식을 바꾸는 방법이 있는지 궁금합니다. 예를 들면, 나는 같은 명시 적으로 삽입 \begin{gather}
x = y \\
a = c
\end{gather}
하지만, 암시처럼, \begin{gather}
x = y
a = c
\end{gather}
감사 돼요.
여기서 심볼 = 의미하는데 사용되는 첫 번째 두 방정식 주어진 제를 찾을 ,이어서 (1) n = a mod j
(2) n = b mod k
기본적 (3) n = c mod l
경우 "합동이다." 내 목적을 위해, 나는 해결책이 존재한다는 것을 미리 안다. C 또는 C++의 일부 코드를 사용하여이 작업을 수행하거나 라이브러리 또는 C/C++ 프로젝트
캔버스 요소로 놀고 있는데 quadraticCurveTo 방법에 대한 도움이 필요합니다. 캔버스에 드로잉을 그래픽 계산기에 표시된대로 반영하고 싶습니다. 현재 제어 지점 좌표가 endpoint_x,start_y이되도록 현재 설정되어 있습니다. 시작 (또한 정점), 종료 및 제어 포인트 다이어그램 : +------------------+
| e |
는 식 E = m의 *의 C^2 이제 I는 각 변수를 정의 할 수있다 말을 사용할 수 있도록 정의 : 여기서 E = .. m = .. c = ..... 이것은 방정식 환경을 사용하여 얻을 수 있습니다. 하지만 질문은 e, m 및 c를 정의 할 수있는 방법이 없으므로 \ makeglossary를 사용할 때 자동으로 용어집에 추가됩니다. glossaries 패
가능한 중복 : System of linear equations in C++? I는 다음 두 수학 식의 시스템을 가지고 경우 a 를, B, C, D : 0 = a * r1_x + b * r1_x * r1_y + c * r1_y + d
1 = a * r2_x + b * r2_x * r2_y + c * r2_y + d
0 = a * r3_x + b * r3