오류가 발생하면 재생할 수있는 고유 한 소리가 필요합니다. 이 오류는 급속한 화재로 2 백개 바코드 중 하나가 입력되는 문제로 인해 발생합니다. 이벤트 대기열은 키보드 입력 (바코드 스캐너가 에뮬레이트)을 먼저 처리하고 내 소리를 재생하는 것 같습니다. 따라서 바코드가 빠르게 스캔되면 오류 사운드는 대기열에 머무르며 다음 스캔시 충돌됩니다. 대기열의 우선
내 애플리케이션에 AWS 람다를 사용하여 약속을 사용하여 Dynamo에서 여러 레코드를 가져옵니다. 처음에는 context.callbackWaitsForEmptyEventLoop = true로 설정 했으므로 핸들러는 약속이 해결 될 때까지 대기합니다. 약속이 해결되면 context.callbackWaitsForEmptyEventLoop = false로 설정
(swf에서) 미니 게임을로드하기위한 프레임 워크를 구축 중이며 문제가 발생했습니다. 나는 현재 자식 minigame이 부모 프레임 워크에 보내는 이벤트를 수신하는 수신기가 있습니다. 그러나 자식이 두 메시지 (이벤트)를 너무 가깝게 보내는 경우 첫 번째 이벤트가 무시되어 일부 메시지가 상위 프레임 워크에 전혀 도달하지 않는 것으로 보입니다. 나는 even
이벤트 처리에서 함수는 값을 콜렉션에 넣고 다른 하나는 동일한 콜렉션에서 제거합니다. 항목은 원본 (소켓)에서받은 순서대로 컬렉션 내부에 배치하고 동일한 방식으로 읽어야합니다. 그렇지 않으면 결과가 변경됩니다. 대기열은 대부분의 사람이 추천하는 컬렉션이지만 항목이 추가 될 때 대기열이 차단되므로 추가가 완료 될 때까지 기다려야 비효율적이며 작업 대기 시간이
지금 당장 브라우저 이벤트와 약간 혼동스러워합니다. 나는 여전히 어떻게 이벤트 루프가 작동하기 시작하는지 확신하지 못한다. 예를 들어, 일부 기능의 중간에 사용자 지정 이벤트를 디스패치하면 즉시 이벤트 처리가 시작되거나 이벤트 큐로 이동합니까? 다른 이벤트는 어떻습니까? 클릭하거나 페이지가로드되면 어떻게됩니까? 이벤트 처리 프로세스는 언제 시작됩니까?
저는 SystemC 세계에서 왔고 파이썬에서 간단한 것을 코딩하려고합니다. 파이썬에 기본적으로 이벤트에 대한 모든 트리거를 보존하는 큐인 peq_with_get() (SystemC에서 제공)과 비슷한 것이 있는지 궁금합니다. 테스트를 위해 다음 코드를 만들었지 만 작동하지 않는 것 같습니다. 당신이 경청자가 simpy가 사건 대기열을 가지고 있는지 아닌지를