Parallel.For 루프가 완료되면 루프 아래의 코드가 실행되지 않습니다. return 문은 프로그램이 도달하지 못한 중단 점을 설정하더라도 실행되지 않습니다. 이유가 있습니까? 고맙습니다. c는 캔버스입니다. 이 crossthreaded 컨트롤을 추가하려고하기 때문에 Parallel.For(0, Playfield.Last().Field.GetLeng
내 문제를 노력하는 것입니다 : HTTP 요청은 서버 측 처리가 여전히 계속 분 후에 2 만 취소됩니다. 데이터 처리량이 많고 데이터베이스에 거대한 데이터가 포함되어 있습니다. 처리 화면에 정상적인 양식 제출 방법을 사용하고 있으며 브라우저 상태를 확인하면 요청 상태가 취소됩니다. 서버에서 프로세스가 취소됩니다. 거기있는 set_time_limit(0);
임의의 mov 명령을 실행하고 싶습니다. 나는 다음과 같은 함수를 쓸 수있다. (GCC 인라인 어셈블리 사용) void mov_value_to_eax()
{
asm volatile("movl %0, %%eax"::"m"(function_parameter):"%eax");
// will move the value of the variabl
두 스레드 모두 액세스 할 수 있지만 함께 실행하면 halt_listener은 import_1을 실행할 수없는 리소스를 독점합니다. 마지막 목표는 halt_listener가 kill 메시지를 수신 한 다음 실행 변수를 false로 설정하는 것입니다. 이것은 halt_listener에 파이프를 보낼 때 작동했지만 큐를 선호합니다. 내가 모르는 뭔가가 impo
훈련 된 모델을 다시 실행하지 않고 훈련 된 모델에 대한 새로운 사례에 대해 분류를 실행하려면 어떻게해야합니까? 훈련 된 모델은 처리하는 데 약간의 시간이 걸리며, 훈련 데이터가 사용될 때마다 기다릴 필요없이 새로운 관측을 분류하여 모델을 다시 만듭니다. 이 두 프로세스를 분리 한 적이 한 번도 없었습니다. 나는 이러한 프로세스를 독립적으로 실행하는 것을
나는 앱을 프로그래밍하고 있었고, 테스트를하고 싶었던 당시 Logcat은 나에게 다음과 같은 로그를 준다. 왜 이런 일이 일어나는지, 전화와 에뮬레이터는 "불행히도 애플리케이션이 멈췄다" 메시지 : package com.xanmaya.kapschfinal;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
im