factory-pattern

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    모델을 찾고 모델을 만드는 작업은 공장에서 수행해야합니까? 예를 들어 : 전 제품 모델을 가지고 있다면, 공장과 같은 방법이 있어야합니다 $product = $productFactory->findByID(32); $product = $productFactory->all(); $product = $productFactory->findByName($pr

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    나는 지금이있어 codereview.so 내 공장을 게시 한 : public class WpfControlFactory { public static TControl CreateWpfControl<TControl>(string name = null) where TControl : class, IWpfControl { TContr

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    나는 동반 개체를 사용하여 클래스의 하위 유형 중 하나를 인스턴스화하려고 노력하고 있습니다. 서브 클래스가 인스턴스화 될 때 컴파일 타임에 알려지지 않습니다. 이것은 내가 여기 예를 고안 한 127 페이지에서 시작 프로그래밍 스칼라에서 발견 예를 현저하게 유사합니다 import scala.reflect.runtime.universe._ abstract

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    데이터베이스를 연결하기 위해 공장을 설치하려고합니다. 나는 모든 것을 올바르게 설정했다고 생각했지만 .CreateConnection()을 사용할 때 ConnectionString이 반환되지 않기 때문에 뭔가를 놓치고 있어야합니다. 내 생각에 내 App.config 연결 문자열에서 뭔가 작동하지 않는 것을 놓친 것입니다. 이 작업을 처음 시도한 것이므로 누군

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    Calendar.getInstance()에 대해 더 알고 싶습니다. Constroctor를 사용하여 Date 인스턴스를 만들 수 있지만 Calendar 인스턴스가 아닌 이유는 무엇입니까? 왜 Calendar이 팩토리 메소드를 사용하도록 설계되었으며 왜 추상 클래스 였는지. 이유를 말씀해주십시오. 내 질문은 매우 간단합니다. Date 클래스에 new 연산자가

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    추상 팩토리를 구현하고 싶습니다. 그러나 구체적인 팩토리는 싱글 톤으로 제공해야합니다. 여기에 바나 스 씨의 사례가 있습니다 : http://www.newthinktank.com/2012/09/abstract-factory-design-pattern/ UFOEnemyShipFactory와 UFOBossEnemyShipFactory를 수정해야합니까? 나는 U

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    파생 된 제품 클래스의 데이터 멤버를 공장 설계 패턴으로 설정하는 방법은 무엇입니까? class Factory { public: product* Create(int type) { switch (type) { case 1: return new product1; break;

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    나는 내가 가진 assigment에 간단한 공장 패턴을 적용하는 방법을 이해하려고 노력하고 있지만 어떻게해야하는지 이해할 수 없다. 이것은 요청입니다. 적절한 전략 객체를 만드는 단순 공장 패턴을 적용하십시오. 이것은 단순한 공장 패턴임을 기억하십시오. 새 디자인의 UML 다이어그램을 그립니다. 이미 전략 패턴을 구현했지만 단순한 팩토리 패턴을 코드에 적용

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    어떤 클래스가 호출되는지에 따라 다른 특성을 가진 일부 대화 상자 (실제로 AlertDialog)를 만드는 팩토리 클래스를 만들고 싶습니다. 예를 들어, 클래스 A에서 Factory.createDialog()를 호출하면 클래스 B의 버튼 텍스트가있는 AlertDialog가 표시됩니다. 동일한 버튼의 텍스트가 다릅니다. 변형 1 : public class D

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    나는 튜토리얼을 진행하고 있으며 무엇을 배우고 있으며 설명 된대로 샘플 코드가 작동하는지 알고 있습니다. 그러나 나는 퍼즐에 한 조각을 놓치고 있습니다. 그리고 그것은 공장이 어떻게 "창조 할 것"인지 아는 것입니다. 그래서 나는 모든 것을 가르쳐야한다는 것을 이해하지 못한다고 생각합니다. 연구를 시도하면서 나는 this article을 만났지 만, "상황