fflush

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    나는 디스크가 가득 차서 stdout에서 fflush를 사용하기 때문에 프로그램이 멈춘다. 문제를 모방 한 작은 코드를 작성했습니다. 이 프로그램 stdout을 크기가 이미 가득 찬 디스크의 파일로 리디렉션해야합니다. while(1){ cout << "a big data to be written here"; int ret = ffl

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    C에서 Objective-C를 배웠으므로 이제 C로 돌아가서 루프 내부의 printf()이 작동하지 않는 이유를 모르겠습니다. 누군가 내게 조언 할 수 있을까요? 이 프로그램은 Skiena와 Revilla가 궁금해하는 책 "프로그래밍 도전 과제"의 첫 번째 도전 과제입니다. 당신이 원하는 #include <stdio.h> #include <stdbool.

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    일부 파일의 내용을 버퍼에 넣은 다음 다른 파일에 버퍼의 내용을 쓰려고합니다. 데이터가 기록되는 파일에는 기록 된 데이터의 일부만 들어 있습니다. 크기는 약 1KB입니다. 나머지 데이터를 쓰는 방법? fp1 = fopen("a.txt","rb"); fp2 = fopen("b.txt","wb"); fread(buffer, 1, BUFFER_SIZE,fp

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    가 cpp reference에서, 주장 FFLUSH이다 : 파일의 실제 콘텐츠와 동기화되는 출력 파일 스트림을 발생한다. 실제로, 나는 그것이 의미하는 것을 이해하지 못합니다. 그 코드에서 fflush를 꺼내면 어떤 차이가 있습니까? 나는 약간의 차이가있는 것 같지만 패턴을 찾을 수 없다. 누구든지 나를 위해 자세히 설명해 줄 수 있습니까? 미리 감사드립니

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    저는 초급 프로그래머입니다. 나는 플로트 숫자 나 문자를 입력하지 못하게하는 기능을 가지고있다. 그것은 gcc가 3.4.2와 잘 작동했지만 지금은 4.7.1로 업데이 트하고 제대로 작동하지 않습니다. 이제 첫 번째 입력 a [0]에서만 작동합니다. 입력 한 내용이 'x'라고하면 '잘못된 입력'이 표시되지만 [1]에 대해 '1'을 입력 한 다음 [1]에 'x

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    fflush() 출력 스트림인데도 버퍼를 플러시하지 않아야합니까? 무엇에 유용합니까? 어떻게 버퍼를 일반적으로 플러시합니까?

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    두 파일 포인터 (FILE *)가 나란히 작동해야합니다. 하나는 추가 작업을 적용하고 다른 하나는 읽기 및 덮어 쓰기 작업입니다. 다른 파일 포인터가이 추가 된 데이터를 올바르게 읽고 겹쳐 쓸 수 있도록 한 파일 포인터에 다른 파일 포인터가 인식되도록 파일에 추가해야합니다. 데이터를 동기화하려면 첨부 파일 포인터에 fflush()을 사용하는 것으로 나타납니

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    입력을 허용하지 않는 scanf이 있습니다. 변수가 초기화되지 않은 경우에도 값은 자동으로 0입니다. scanf 건너 뜁니다 : 프로그램이 실행는 printf("\nEnter the number of the student to be dropped: "); fflush(stdin); scanf(" %d ",&choice); printf("choice i

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    내 클래스 출력 리디렉션을 사용하여 셸을 구현해야합니다. 나는 나의 첫 번째 명령을 제외하고 출력 재 지정 작업은 항상 참조 손상되어 있습니다이 $ echo this doesn't work H<@?4echo No such file or directory $ echo this does work this does work 하지만 모든 명령은 나중에

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    Windows에서 출력 스트림에서 데이터를 쓰는 데 사용되는 오래된 C FILE 파일 디스크립터가 있습니다. 내 질문은 간단하지만 아직 답변을 찾을 수 없습니다 : fflush를 호출하지 않는다고 가정하면 콘텐츠가 디스크로 플러시되는 시점은 언제입니까? 스트림은 지속적으로 데이터를 수신하고이 내용이 꽤 자주 플러시 것 같다,하지만 플러싱에 대한 규칙은 무엇