file-io

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    이전 우분투 랩톱에서 실행되는 인벤토리 피드 동기화, 판매 추적 및 기타 유사한 작업을 수행하는 많은 비단뱀 프로그램이 있습니다. 한 가지 이유로 컴퓨터를 다시 시작해야한다면 여러 개의 셸을 열고 각 프로그램을 개별적으로 다시 시작해야합니다. 이러한 모든 프로그램을 관리하는 좋은 방법이 있는지 궁금합니다. 각 터미널에서 자체적으로 터미널을 실행하는 것을 선

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    이미지 파일을 어떻게 가져 와서 이미지 파일의 이름을 읽을 수 있습니까? 작은 비트 맵의 ​​작동 방식을 알지 못합니다. 비트 맵이 필요 <ImageView android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:src="@drawable/myImage" android

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    과 기본 EE 프레임 워크를 사용하여 Java EE 1.6에 REST API을 쓰고 있습니다. WAR 패키지를 컴파일 한 다음 Jboss 독립형 폴더에 배포합니다. API 구성을 저장할 데이터베이스를 만들었지 만 JSON 파일로 충분하다는 결론을 얻은 것은 거의없고 서블릿이 가득 차 있어야합니다. WAR 패키지 외부의 파일에 JSON 코드를 읽고 쓰고 싶지

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    문제점이 있습니다. netbeans를 사용하여 file.txt에 글을 쓸 수 없습니다. 왜 내가 많이 시도했는지 모르겠지만 작동하지 않습니다. 이 게임은 여기에 플레이 할 수있는 새로운 compte를 creat에해야 게이머가 내 수업 컨트롤러 public class ConnectController implements Initializable { @FXML

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    I는 다음과 같이 TIFF 포맷 타입 uint16의 그레이 스케일 이미지를 읽어 낮은 수준 함수 (fopen 및 fread)를 사용하는 것을 시도하고있다 : fid = fopen(filepath,'r'); img = fread(fid,[ncolms, nrows], 'uint16=>uint16')'; 얻어진 화상 매트릭스 단순히 사용하여 수득 다르다 i

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    텍스트 파일의 줄을 버퍼로 읽어 들이고 버퍼가 가득 차면 줄을 출력하여 모든 줄이 버퍼를 통과 한 후에 출력이 부분적으로 정렬되도록합니다. 출력은 블록 블록으로 표시되므로 각 블록의 끝을 출력으로 표시해야합니다. 출력은 텍스트의 줄이므로 텍스트에 어떤 문자가 포함될 수 있으므로 마커로 사용할 문자를 모르겠습니다. 아스키 null 또는 단위 구분 기호를 사용

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    이론적으로 아카이브에 파일을 쓸 때 먼저 아카이브 경로를 읽어야하는 코드 조각이 있습니다. (하지만 그 일은 zip을 필요로하고 일부 txt 파일을 가져 와서 실제로 zip으로 이동하지만 파일은 비어 있습니다.) 먼저 스트림을 닫지 않았으므로이 기능이 작동하지 않는다고 생각했지만 지금은 try- 문제가 사라져야하지만 그렇지 않습니다. public void

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    명명 된 파이프를 만들고, 쓰고 읽을 수있는 간단한 도구를 만들려고합니다. 여기에 코드가 있습니다. | int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //create pipe system("rm /tmp/myPipe"); system("mkfi

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    미리 파일의 총 수를 지정하지 않고 np.load를 사용하여 폴더의 모든 파일을 읽으 려합니다. 현재 몇 루프가 지나면 인덱스에서 사용 가능한 파일 범위를 벗어나 코드가 종료됩니다. index = 0 while True: a = np.load(file=filepath + 'c_l' + pc_output_layer + '_s0_p' +

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    이 파일을 반복하여 반복적으로 이름을 검색 할 수 있도록하고 싶습니다. 처음으로 아무런 문제가 없으며 출력이 예상되는 경우 y를 예로 선택할 때 출력 루프가 발생합니다. 왜 이런 일이 일어날까요? 논리가 옳은 것 같아요. 이 int end = 'n';을 뜻 무엇보다도 #include <iostream> #include <fstream> #include