filesystemwatcher

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    C#의 FileSystemWatcher에 문제가 있습니다. 다른 프로그램에서 사용하는 파일을 봅니다. 이것은 문제가되지 않습니다. 문제는 파일과 함께 변경되는 유일한 값이 크기라는 것입니다. 다른 프로그램은 변경 사항을 수정하거나 날짜를 쓰지 않고 파일을 쓰고 있습니다. 크기 값은 (창 7) 탐색기가 새로 고침 (F5 키를 누르거나 파일을 클릭) 할 때만

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    FileSystemWatcher을 사용하여 폴더 내용이 변경 될 때 이벤트를 가져옵니다. 파일을 추가, 삭제 또는 이름을 바꿀 때 이벤트를 성공적으로 감시했지만 이벤트가보고있는 디렉토리 내에 새 폴더가 만들어지면 이벤트가 트리거되지 않습니다. 나는 다음과 같은 이벤트와 시도했다 : 그것은 watcher.EnableRaisingEvents = true; w

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    우리는 W2012를 실행하는 QA 시스템에서 IO.FileSystemWatcher watcher를 테스트 목적으로 사용하고 있습니다. - 새 사용자가 시스템에서 로그인 할 때마다 PS 스크립트가 예약 작업으로 실행됩니다. - PS 스크립트는 로그 파일을 캡처하여 모든 변경 (생성, 이름 바꾸기, 삭제, 변경)시 전자 메일을 보냅니다. Powershell 스

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    일부 프로그램으로 채워지는 디렉토리가 있습니다. 이 디렉토리를 모니터하고 파일이 디렉토리에 계속 추가되는지 확인하고 싶습니다. 5 분 동안 예를 들어 파일이 디렉토리에 추가되지 않으면 알림을 받고 싶습니다. 파일도 삭제되지만 새로운 파일을 신경 써야합니다. 스크립트는 3 시간마다 약 20 분 동안 실행됩니다. 은 FileSystemWatcher에 대한 코드

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    약 1GB의 메모리를 사용하는 광범위한 이미지 계산 작업이 있습니다 (한 번의 계산주기는 약 4 초 소요). FileSystemWatcher를 사용하여 폴더에 도착하면 해당 이미지를 자동으로 처리합니다. 은 FileSystemWatcher 새 파일에 대한 이벤트를 발생 때 내가 함께 이벤트 핸들러 메소드에서 작업을 대기열 : private void OnNe

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    난은 FileSystemWatcher 클래스를 사용하는 방법을 알고하지만 난 특정 파일을 수정 한 사용자, 응용 프로그램 또는 서비스를 얻는 방법을 알고 싶어?

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    유니티 에디터에서 파일 시스템 감시자를 사용할 수있는 스레드 안전 클래스가 필요합니다. 이미 스레딩이 코 루틴에서 가능하지는 않지만 스레드 스레딩이 불가능하다는 것을 알고 있습니다. 편집기에서도 허용됩니다. get_isEditor can only be called from the main thread. Constructors and field initial

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    코드가 오류없이 실행되지만 파일 시스템에서 파일을 추가/삭제할 때 코드가 수행 할 작업은 Register-ObjectEvent $watcher "watchType" -Action $action입니다. 과거에는 파일이 삭제되었거나 추가 된 날짜와 날짜를 log.txt에 작성/추가했기 때문에이 사실을 알고 있습니다. 이제 아무 일도 일어나지 않습니다. 무슨 일

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    그래서 파일의 변경 사항을 반복적으로 모니터링하기 위해 filepath.Walk 함수를 사용하고 있습니다. fsnotify은 상자 밖으로 재귀 적으로 수행 할 수 없습니다. 변경을 모니터링하기 위해 Goroutine을 설정 한 다음 Walk() 함수에서 감시자에게 경로를 추가합니다. func (w Watch) walkDirectories(fp string)

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    FileSystemEventHandler이 있는데 onchange은 내 파일에서 데이터를 읽었으므로 이제 처리기로 작업하면서이 데이터를 반환해야합니다. 이제 내 코드는 작동하지만 아무 것도 반환하지 않으므로 프런트 엔드에 업데이트 된 데이터가 없습니다. 이것이 내 질문입니다. data을 어떻게 돌려 보낼 수 있습니까? 감사 public static stri