flac

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    xcode 프로젝트에 LibFlac을 추가했습니다. 그런 다음 프로젝트의 Libflac에서 decode/main.c를 추가했습니다. 내가 infile.flac을 통과하고 프로젝트의 실행 파일을 실행하지만 오류를 디코딩 다음주고있다 : FAILED 상태 : FLAC__STREAM_DECODER_END_OF_STREAM는 여기 t 은 main.c에 int ma

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    누구나 .mp3를 iOS 용 FFmpeg를 사용하여 Objective-C에서 .flac로 변환하는 방법을 알고 있습니까? 또는 다른 솔루션을 변환 할 수 있습니까? Google의 음성 인식 API를 사용하고자하며 물론 .flac 오디오 만 지원합니다.

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    내 미디어 서버의 경우 FLAC 파일에서 MP3로 태그를 전송하는 방법을 찾고 있습니다. bash는 스크립트에서 , 나는 현지 바르에 metaflac를 사용하여 태그를 추출 할 수 있지만, ID3V2과 MP3를 태그 할 때, 나는 국가의 문자를 잃을 것 같다 (이 유니 코드해야 추측?) 이 또한 내가 할 수 있어야합니다 리플레이 게인 태그 및 앨범 아트 (

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    ffmpeg를 사용하는 JAVE을 사용하여 amr 오디오 파일을 flac으로 트랜스 코드하려고합니다. 트랜스 코딩 절차는 Windows에서 성공적으로 실행되지만 Linux에서는 실패합니다 (centOS). 은 내가 JAVE 코드를 확인하고 다음 명령을 사용하여 발견 : ffmpeg -i 1.amr -vn -acodec flac -ac 1 -ar 8000 -

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    제목 줄에 누군가가 말합니다 - 트랜스 코딩하지 않고 FLAC을 재생할 DLNA 오디오 플레이어 클라이언트 (X 서버 또는 그래픽 인터페이스가 필요없는)를 명령 줄에서 행복하게 실행할 수 있습니까?

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    음성을 텍스트로 변환하는 API를 사용하여 mp3를 실행하는 데 필자는 프로그램과 라이브러리를 장기간 묶어서 구축하려고합니다. 파일을 사람이 읽을 수있는 텍스트로 변환합니다. 이 온라인 작업을 수행하는 API가 거의 없다는 사실에 놀랐습니다. speech2text 프로젝트는 Google의 비공식적 인 Speech-To-Text API에 연결되는 https:

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    저는 FLAC-ALAC 트랜스 코더를 사용하고 있으며 ExtAudioFile을 사용하여 ALAC에 쓰기를 시도하고 있습니다. FLAC 라이브러리의 콜백 기반 시스템을 사용하여 FLAC 파일을 읽었습니다. FLAC 파일의 모든 프레임에서 함수 호출이 발생합니다. 다음과 같이 그 전화 내, 내 버퍼를 설정하고 ExtAudioFileWrite 코드를 호출 : A