처음에는이 방법이 많지는 않지만 매우 분실되어 좌절되었습니다. 아래는 MC 코드입니다. as3은 프레임 2 레이어 a에, scrolll (입력 텍스트)는 동일한 프레임 2 레이어 b에 있습니다. 내가 뭔가를 얻을 수있을 때까지 나는 모든 것을 노력했지만 운이 없었다. 아래에서이 모양이 괜찮습니까? 필요한 경우 자세한 정보를 요청하십시오. 감사 테리 //in
그래서 나는 바위 가위라고 불리는 게임에서 일 해왔다. 이 오류가 발생했습니다. ArgumentError : 오류 # 1063 : FlashGame_fla :: MainTimeline/backtoBanana()에서 인수 개수가 일치하지 않습니다. 0 예상 1. 이 내 주요 코드 가지고 : import flash.display.MovieClip;
impor
어떤 종류의 오류인지 알 수 있습니까? 그리고 그들은 나에게 무엇을 말하고 있는가? 이 오류를 어떻게 수정해야합니까? TypeError : 오류 # 1009 : null 개체 참조의 속성이나 메서드에 액세스 할 수 없습니다. 옵션() TypeError : 오류 # 1009 : null 개체 참조의 속성이나 메서드에 액세스 할 수 없습니다. 옵션에서 /에서는
나는 나의 플래시 응용 프로그램에서 타이머를 사용하고, 나는 다음이 특정 오류가 있습니다 : 다음은이 특정 플래시 게임 응용 프로그램에 대한 내 코드입니다 TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at FlashGame_fla::Ma
실제로 게임의 점수가 높은 점수인지 확인하려고합니다. 그런 다음 점수가 리더 보드에 추가됩니다. 나는이 오류가있어 그러나 : 내 게임에서 TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at FlashGame_fla::MainTimeline/
Adobe Flash Pro CS6에서 플래시 파일을 편집 중입니다. 세 개의 레이어가 있습니다 (http://postimg.org/image/c4liq5viv/의 이미지 참조). 그러나 중간 레이어 (강조 표시된 부분)에 개의 파일을 더 추가하고 싶습니다. 더 많은 내용을 추가 할 수 있도록 레이어의 내용을 어떻게 볼 수 있습니까?
페이스 북을 사용하여 로그인하는 크로스 플랫폼 (Android 및 I.O.S) 모바일 앱이 포함 된 프로젝트를 계획 중입니다. 나는 facebook API에 대한 경험이 없으며 초보자를위한 모든 자료를 찾을 수 없다. 크로스 플랫폼 기능을 위해 공기를 사용하여 각 플랫폼에 대해 여러 가지 솔루션을 사용하지 않으려합니다. 나는 많은 도움을 찾았지만 많이 찾지
타임 라인 기반 애니메이션이 있습니다. 일부 심볼은 많은 키 프레임의 레이어에 있으며 인스턴스 이름도 없습니다. 이제 인스턴스 이름을 지정하려고합니다. 모든 키 프레임을 통과하지 않고 수동으로 심볼 이름을 설정하지 않고도 달성 할 수있는 방법이 있습니까? PS : 어떻게 든 도움이되지 않는다 "여러 프레임 편집"의 사용, 인스턴스 이름 필드는 단순히 사라
나는 플래시 프로페셔널을 사용하여 구축 필자하여 AIR 데스크톱 응용 프로그램의 성능을 분석하기 위해 플래시 빌더 프로파일을 사용하고 싶습니다 .. 사용할 수있는 도움말/자원을 FlashBuilder 방법 쇼 기존의 FlashProfessional 프로젝트를 FB 내부에 설치했지만 Air 애플리케이션 인 경우 수행 할 작업에 대해서는 언급하지 않았습니다.
나중에 프로젝트에서 사용할 수있는 많은 자산 이미지, 비디오 등을 플래시로로드하기위한 swc 또는 클래스가 있습니까? 하나 발견했습니다. https://github.com/arthur-debert/BulkLoader하지만 Flex에서는 작동하지 않습니다. 플렉스에서도 사용할 수있는 대안이 있습니까? , 많은 것을 여기에서 확인하실 수 있습니다