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    나는 Flash Player를 사용하는 웹 게임을 가지고 있습니다. 안드로이드 앱을 만들고 싶습니다. 하지만 웹보기 사용하고 그 다음 webview.setWebChromeClient(new WebChromeClient()); webview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); // webview.get

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    나는 데스크톱 브라우저 용으로 개발 된 플래시 웹 게임을 가지고 있으며 안드로이드에서도 같은 것을 실행하고 싶습니다. 그러나 안드로이드 웹보기는 플래시를 지원하지 않습니다. 실행 방법이 있습니까? 플래시를 지원하는 브라우저 (예 : Puffin)가 있기 때문에 어떻게 작동하는지 알고 싶습니다.

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    Android 장치에 (Adobe Air를 통해) 배포 할 대화 형 플래시 응용 프로그램 Actionscript 3이 있습니다. 저장 버튼 (btnSave)이있어 앱을 닫거나 다른 사용자가 사용하더라도 사용자 이벤트의 현재 진행 상황을 저장합니다. 로드 버튼 (btnLoad)은 사용자의 진행 상황을로드합니다. 이것은 내 코드이며 제대로 작동하지 않습니다.

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    이것은 Adobe Air를 통해 Android 장치에 배포 할 Flash 응용 프로그램입니다. 안드로이드 장치에 나타나는 대화 상자없이 메모장 .txt 파일에 사용자의 사용자 이름과 점수 (boxTwo.text + _clickTxt.text)를 저장하려고합니다. 저장 버튼 (btnSave)을 누르면 생성됩니다. 나는 그것을 작동하게 만들 수 없다. 감사!

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    플래시가 충돌 할 때 감지 할 수있는 스크립트를 작성한 다음 페이지를 새로 고치거나 해당 탭을 삭제 한 다음 동일한 탭을 만드는 방법이 있는지 궁금합니다. 도움이 될 것입니다. 감사!

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    예를 들어, 내 컴퓨터에 SDL2/Include 및 SDL2/lib가 있습니다. 컴파일러 전나무 연결 옵션에서 사용할 링크 플래그 옵션을 아는 방법은 무엇입니까? 그것을 아는 법은 -lSDL2main입니까?

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    파일 프로젝트에서 안드로이드에 대한 manifest xml을 변경해야합니다. 하지만 어도비 플래시에서 권한 및 기타를 작성하고 게시 버튼을 클릭하면 모든 변경 사항이 기본적으로 바뀝니다. Air android 설정에서 수동으로 확인란을 선택합니다. 이 XML 파일에 inser 필요 내 코드입니다 : <permission android:name="{APP-P

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    스코어 카운터를 만들었고 플레이어의 시작 레벨이 1이고 승리하면 카운터가 다음 레벨로 계속 작동합니다 (레벨 = 프레임) 지금까지 어떤 문제도 존재하지 않습니다. 플레이어가 메뉴에서 레벨을 선택하고 레벨 2를 시작하도록 선택하면 카운터가 작동하지 않습니다. 레벨 2는 프레임 116에서 시작합니다. "NaN"오류가 발생합니다. 는 I는 하나 function

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    클라이언트 브라우저에서 rtmp 서버로 비디오를 스트리밍 할 수 있습니까? 그들은 실행 가능한 솔루션을 찾고 있습니다. 깜박하지 않습니다. https://github.com/ahyswang/actionscript-publisher 이것은 훌륭하고 기능적이지만 플래시 상태입니다. rtc 웹 서버를 사용해야합니까? 더 실용적인 솔루션 감사

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    플래시 CC를 사용하여 앱을 만들고 있습니다. 응용 프로그램에서 나는 게임의 무리 인 외부 swf 파일을로드해야합니다. 자신의 이름을 읽을 swf 파일이 필요합니다. 나는 그 이름을 읽기 위해 var swfName:String = decodeURIComponent(this.loaderInfo.url.split("/").pop()) 코드를 사용했다. 그것은