flex3

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    플렉스 DataGrid의 첫 번째 행에서 itemRenderer는 두 번 초기화됩니다. 결과를 추적하면 flex 프레임 워크가 첫 번째 행의 itemRenderer 인스턴스를 두 개 만들 가능성이 있음을 알 수 있습니다. itemRenderer에 데이터 바인딩 된 ColorPicker가 포함 된보다 복잡한 응용 프로그램에서는이 문제로 인해 무한 루프가 발생

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    다른 함수에서 변수에 액세스하려면 어떻게해야합니까? 는 내가 설정 기능과 변수가 있습니다 private function create() { var str:String = "hello"; } private function take() { var message:String = str; }

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    Flex에서 비디오 자습서를 따르면서 Flex Builder와 반대로 FlashDevelop IDE 안에 있습니다. 이제는 비디오에서 단순히 사용자 정의 MXML 구성 요소를 만듭니다.이 구성 요소는 단순히 가로 상자로 파생되었습니다. 광산에 대한 비디오 자습서의 마크 업은 동일하며 Main.MXML과 같은 폴더에 MXML 파일이 있습니다. 나는 다음과 같

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    정수 값을 기반으로 입력 필드의 변수 번호를 만들려면 mxml 코드로 루프를 만들고 싶습니다.이 값은 데이터베이스 테이블의 열 수를 가져 오는 호출 결과입니다 . 그러나 리피터 구성 요소를 사용하려고했는데 배열이 필요하고 내 호출은 int입니다. int를 취하고 필요한만큼 반복 할 수있는 flex mxml에 뭔가가 있습니까?

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    중첩 된 중계기를 사용하여 arraycollection의 행을 반복하려고합니다. <mx:Repeater id="rp1" dataProvider="{arrayCollection}"> <mx:Repeater id="rp2" dataProvider="{rp1.currentItem}"> <mx:Button height="49" width="50

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    여러 개의 모듈이있는 앱이 있습니다. 아무 때나로드 된 모듈은 하나뿐입니다. 3 개의 모듈 중 2 개는 문제없이로드되지만 세 번째 모듈은 ModuleEvent.Ready를 실행하지 않습니다. ModuleEvent.PROGRESS 처리하는 이벤트 처리기 함수가 있고 그냥로드 된 바이트 대 총 바이트를 추적합니다. 모듈을 완전히로드 한 것처럼 보이지만 준비된

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    저는 데이터베이스 테이블을 나타내는 객체를 가지고 있습니다. 이 객체를 반복하고 각 값을 인쇄하고 싶습니다. 이 작업을 수행하려면 어떻게해야합니까? 은 내가하지 각 개체에 대해 을 액션 내 MXML 내에서이 작업을 수행 할 수 내가 imput 필드를 만들려는 속성

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    나는 클라이언트가 XML 자신의 클라이언트에 플렉스 응용 프로그램에서 데이터를 저장할 수있는 프로젝트, <xml> <project id='1111'> <data ... /> <data ... /> </project> </xml> 이이 같은 뭔가를 flex sharedlocalobject에 저장되지만 클라이언트가 새 프로젝트를 만들면 기존 프로젝트를 덮어 씁

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    우리 모두가 알고있는 HTML에 프레임 세트 개념이 있습니다. 하지만 플렉스 애플리케이션에서 수행해야합니다. 어떻게 수행하나요?

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    ScrollPane 스크롤 막대를 OS의 기본 스크롤 막대로 바꾸는 쉬운 방법이 있습니까? 사용자의 운영 체제와 동일한 스키닝을 사용하는 경우 플래시 응용 프로그램이 훨씬 더 통합적으로 보입니다. 검색하기가 항상 쉬운 것은 아닙니다 (Vista Aero vs. Classic?). 혹시이 작업을 수행하는 Flash 응용 프로그램의 예가 있습니까?