이 프로그램이 작동하지만 UList.H의 전달 선언없이이 프로그램을 작동하게하려면 어떻게해야합니까? 그들을 제거하면 오류가 발생합니다. 이 오류를보고 싶다면 https://stackoverflow.com/questions/23278943/how-to-implement-sort-functions-using-vectors 다른 질문을 확인하십시오. UList.
단일/다중 상속을 사용할 때/앞으로 선언을 할 때 이해가 안되다 & 다음 예제에서 더 잘 이해하고 싶습니다. 누군가가 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있거나 그들 사이의 차이점을 설명 할 수 있다면, 그것은 크게 감사 할 것입니다. 다음은 내가 다루는 데이터 구조의 샘플입니다. 부모가 1 명, 하위가 1 명입니다. & 많은 개가 있습니다. 어린이 유형입니다
나는 typedef C++에서 선언 된 수 없다는 것을 알고 있지만, 다음과 같은 문제에 대한 최선의 해결책이 무엇인지 궁금합니다. 이 같은 MyClass를 선언하는 헤더 파일이 있습니다 #include <TemplateClassHeaders>
struct MyStruct
{
// ...
}
typedef Really::Long::Tem
우리 프로젝트에서 우리는 잘 작동하는 데 사용되는 일련의 클래스가 있습니다. Xcode 4.1의 최신 업데이트에서 동작이 변경된 것으로 보입니다. 이전에 발견되지 않은 코드에서 문제가 강조되었습니다. 여기 문제를 좁힐 예를 들어 클래스를 사용하여 상황입니다 : 클래스를 클래스 부모로부터 아이 상속을 클래스 부모 선언 (.H)는 ElementalObject(
저는 마스터 논제의 일부로 코드 난독 화 도구를 작성 중이며 몇 가지 문제가 있습니다. libemu를 x86 명령어를 에뮬레이션하는 데 사용하고 16 진수 코드가 들어있는 입력 파일을 읽고 벡터에 명령어를 저장하고 싶습니다. libemu에서 명령어는 struct emu_instruction으로 표시되며 libemu도 파서를 제공하므로 내 프로그램에서이 구조
"Extendiblehashing"클래스가 있고 size_t n, t 및 B 클래스 E의 배열과 함께 "Bucket"구조체가 있습니다. 값 [B]라는 객체. 내가 달성하고 싶은 것은 Extendiblehashing의 객체를 만들면 Bucketpointers (여기서는 Eintrag라고 불리는 배열, 단지 1 개의 포인터로 시작해야 함)를 얻을 수 있다는 것
내가 SBCL에서 일부 코드를 쓰고 있어요, 내 기능의 순서 내가 REPL에 파일을로드 할 때 다음과 같은 유형의 경고가 나타나는 원인 계속 : ;caught STYLE-WARNING:
undefined function: FOO
FOO 함수에 대한 기호입니다. 이 함수는 파일 내에서 순서가 정해져 있기 때문에 함수가 FOO이으로 정의되어 있기
test.h에서와 클래스를 할당 할 수 없습니다 struct Incomplete이 앞으로 선언 될 때 오류가 발생합니다. g++ main.cpp test.h -o main.o을 작성하십시오. 그러나 std::map<int, Incomplete> member을 std::map<int, Incomplete*> member으로 변경하면 main.o이 컴파일됩니다