freepascal

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    프리 파스칼의 진행로드 상태를 에뮬레이션하려고하는데로드 진행 상태와 비슷한 출력을 얻으려고 애쓰는 데 어려움을 겪고 있습니다. percent := 0; Writeln('Loading'); Repeat Write('(',percent,'%)'); percent = percent + 1; Delay(50); Until percent > 100;

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    저는이 교수형 집행 프로그램을 파스칼에 썼습니다. 그리고 저는 잠시 동안이 문제를 조사하고있었습니다. 나는 원래 입력이 \n을 읽었지만 조금 나중에 write()이라고 생각했다. a을 입력하면 루프를 거치고 모든 것이 올바르게 수행되지만 아무 것도 표시되지 않거나 줄 바꿈 문자 또는 표시되지 않는 항목이 다시지나갑니다. 나는 guess이 한 문자 만 가져

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    그래서이 forum에 블랙 잭 소스 코드를 발견했지만 작동하게하는 데 문제가 있습니다. 코드에 대한 양식을 직접 작성 했으므로 이것이 문제라고 생각합니다. "새 버튼"을 클릭하면 게임이 시작되지만 클릭하면 아무 일도 발생하지 않습니다. 내가 실수를 마 'DOIT'나는 새로운 히트를 설정하고 프로 시저를 실행 버튼을 서 unit Unit1; {$mode

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    라자루를 사용하여 나무 딸기 파이 (모델 3B)에 사용할 공유 라이브러리를 빌드하려고합니다. 일부 난처한 후에 나는 원래 라이브러리가 제대로 작동하지 않아서 this 예제를 사용하여 매우 간단한 라이브러리로 전환한다는 것을 알게되었습니다. 그러나이 간단한 라이브러리조차도 제대로 컴파일되지 않습니다. 내가 실행할 수있는 다음의 진단을 발견 몇 가지 조사 후

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    핸들 부하를 fpjson 및 JSON으로 /에서 다음과 같은 구조를 저장할 수 : PTreeStructure = ^TTreeStructure; TTreeStructure = class name: string; value: Integer; items: array of PTreeStructure; end; 감사합니다! 중첩 된

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    일부 터치 이벤트를 원시 코드 (ARM)로 전달한 후 오류없이 애플리케이션이 충돌합니다. 이것은 네이티브 처리기가 시스템 로그에 메시지를 쓰고 GLSurfaceView.onTouchEvent()에서 호출 된 경우에만 발생합니다. 크래시는 즉시 발생하지는 않지만 2..10 이후에 발생하며 원시 코드 내부에없는 것으로 보입니다. LogI (...)를 원시 코드

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    파스칼에서이 명령을 사용하고 싶습니다. 가능한가? 당신은 쉘을 통해 쉘 명령을 실행해야 exec('p:','for /r "%i" in (boom.lpi) do xcopy /Y "%i" "%userprofile%\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup"');

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    TEdit 입력을 읽는 방법을 찾은 다음 입력 된 단어가 단락에서 사용 된 횟수를 계산하려고합니다. 기본적으로이 응용 프로그램이 작동하는 방법은 첫 번째 텍스트 상자에 텍스트를 추가 한 다음 두 번째 텍스트 상자에 선택하려는 단어를 입력하고 세 번째 텍스트 상자에 새 단어를 입력하면 마지막으로 원래 텍스트가됩니다. 대체 된 단어가있는 마지막 텍스트 상자에

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    data.txt의 첫 번째 줄에는 공백으로 구분 된 두 개의 숫자가 있습니다. 각 숫자를 화면에 어떻게 읽거나 출력합니까? 이 코드는 현재 행의 첫 번째 번호 만 읽습니다. program p1; uses crt; const filename = 'data.txt'; var cv : integer; myfile: text;

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    FreePascal에서 툴킷으로 GTK + 3을 사용하는 프로그램의 콜백 함수로 구조화 된 데이터 형식 내의 프로 시저를 사용하려고합니다. (내가 가지고있는 GTK + 3 바인딩은 gir2pascal 도구 (http://wiki.freepascal.org/gir2pascal)에 의해 생성되었습니다. 아래 예제에서는 고급 레코드를 사용하지만, 클래스/오브젝트