freetype2

    0

    1답변

    FreeType2 및 this online tutorial을 사용하여 문자를 렌더링하려하지만 몇 가지 문제가 있으며 그 결과가 매우 불규칙합니다. 나는이 웹 사이트 here과 here에있는 다른 질문들을 살펴 보았지만 그러한 수정을했지만 여전히 난처한 상태입니다. 나는 끝까지 그것을 만든 적이 있지만 비트 맵이 제대로 표시되지 않습니다 뿐만 아니라,하지만

    0

    1답변

    필자가 FreeType과 OpenGL을 사용하여 일부 텍스트를 인쇄 할 때 코드를 계승했습니다 (글꼴이 모노 스페이스 글꼴 일 필요는 없음). 올바르게 정렬 할 수 있도록 인쇄 된 텍스트 너비를 계산해야합니다. freetype::font_data font; font.init(fontPath.c_str(), fontSize); freetype::print

    -1

    1답변

    C에서 FreeType2와 OpenGL을 사용하여 텍스트를 그리려하지만, 사각형으로 렌더링됩니다. 나는 튜토리얼 here, here 및 here을 따라 왔습니다. 이 코드는 OpenGL 1.4 만있는 Red Hat 5.6에서 실행됩니다. 여기 코드가 있습니다. 먼저 FreeType으로 글꼴을로드합니다. 내가 터미널에 원하는 문자에 대한 버퍼를 인쇄했는데 제

    8

    1답변

    Skia canvas (concat 메서드 사용)에 적용한 부드러운 스케일링 중에는 텍스트가 "spurts"로 비 균일하게 비율이 조정 된 것처럼 보입니다. 이 문제는 특히 FreeType 2 백엔드가있는 Android 플랫폼에서 분명합니다. 이것은 Skia에서 일반적인 텍스트 크기 조정이 작동하는 방식이라고 생각합니다. 먼저 글꼴 크기를 글꼴 엔진에 적용

    1

    1답변

    내 apk의 assets/ 폴더에있는 apk에 제 폰트를 넣었습니다. 현재 Freetype 라이브러리에서 Arial.ttf 폴더를 볼 수 있지만 폴더를 찾을 수 없습니다. APK 구조 : 글꼴을로드 apk/ AndroidManifest.xml assets/ Arial.ttf classes.dex lib/

    0

    1답변

    주말에 떠날 때 코드가 작동 상태 였고 돌아온 이래로이 오류가 임의로 발생했습니다. 때로는 실행되고 내 안드로이드 프로젝트가 작동하지만 가끔은 그렇지 않습니다. 저는 현재 NDK에서 일하고 있으며 Freetype Lib을 사용하려고합니다. 여기이 스택 트레이스를 읽는에서 내 "관련"코드 : void TextRenderer::SetupGlyphs(std::s

    1

    1답변

    현재 android ndk/opengl 프로젝트에서 작업 중이고 글꼴 렌더링 라이브러리로 freetype을 사용하려고하는데 텍스트를 화면에 렌더링 할 때 이상한 오류가 계속 발생합니다. 여기 몇 가지 샘플 텍스트에 대해 보여주는 것입니다 : (참고 : 아래 하나 "이것은"라고되어있다) 설정 : void TextRenderer::SetupGlyphs(std:

    0

    1답변

    나는 ioquake3를 기반으로 게임을 만들고 있으며 게임에서 글꼴을 렌더링하기 위해 Freetype을 사용할 수있게했습니다. 그러나이 라이브러리는 개발 과정에서 허풍이되어 이제 Freetype이 설치되어 있지 않아서 내 게임 외에 MacOS 컴퓨터에서 게임이 제대로 실행되지 않습니다. "."에서 "renderer_opengl2_x86_64.dylib"를

    0

    1답변

    X Windows System 및 Xft를 사용하여 화면에 언급 된 스타일에 따라 텍스트를 렌더링하는 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 내 코드는 아래와 같이 잘 작동합니다. #include <X11/Xlib.h> #include <X11/Xft/Xft.h> char * nowShowing() { return strdup("This is a samp

    0

    1답변

    글꼴에 대한 연구를 시작하고 있으며 내 목표는 Freetype 2 래스터 라이저 용 드라이버 모듈을 개발하는 것입니다. 그래서 나는 먼저 기본을 알아야합니다. 나는 restrizer가 기본적으로 무엇인지에 관해 약간의 blogs를 읽었다? 내가 이해 한 것은 Font Rasterizer는 기본적으로 벡터 기반 글꼴을 비트 맵 글꼴로 변환하는 작업 인 OS의