를 함수 포인터를 사용하는 구조 파라미터를 적용 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct{
int a;
int b;
int (*func1)();
int (*func2)();
}STR_X2;
void init(STR_X2 self , int _a , int _
나는 녹스에 OS를 쓰고 있으며 계산중인 가상 주소 (u32)를 직접 호출해야합니다. 나는 이것이 상대적으로 단순 할 것이라고 예상했다 : let code = virtual_address as (extern "C" fn());
(code)();
그러나 이것은 캐스트가 비 프리미티브 (non-primitive)라고 불평한다. 그것은 내가 From 형질을
문자열 키와 연관된 멤버 변수 포인터의 맵을 구현하려고합니다. 모든 변수의 범위는 기본 클래스 "BaseA" 맵에서 변수에 액세스 할 때는 원래 클래스 유형 (getDesc()가 샘플에서만 사용됨) 만 있으면 원래 유형을 검색 할 필요가 없습니다. 이 코드는 GNU g ++ 6.2.1에서 컴파일되고 실행되지만, 내가 읽은 바에 따르면 reinterpret_
함수 포인터 배열 포인터 (즉, 포인터가 함수 Pinters 요소 인 배열을 가리키는 포인터)를 반환하는 함수를 만들고 싶습니다. 나는처럼 선언 : void (*(*getFuncArrayPointer(int flag)))[3]{}
하지만 오류가 있어요 : 배열의 요소 유형은 무효 구문 분석 것으로 보인다 returnFuncAttrPointer.c:27:
이입니다 밖으로 최적화 다소 예제 코드와 Casting a function pointer to another type에 대한 설명을 요청 대답은 "좋은"컴파일러는 에게 my_callback_helper() 기능을 최적화 할 수 있어야하지만, 내가 찾은 말한다 struct my_struct;
void my_callback_function(struct my_
현재 세그먼트 화 오류 (코어 덤프)가 발생하는 것을 가리 키지 않는 typedef 포인터 기능이 있습니다. 나는 그것을 피하는 해결책을 생각하려고 노력하고 있지만 지금까지는 생각할 수 없다. 내 코드 : typedef void (*MenuFunction)(System*);
int main(int argc, char ** argv)
{
...
C 래퍼를 C++로 만들려고합니다. 하지만 클래스 내의 함수를 구조체 함수 포인터로 변환 할 수 없습니다. myCallback 함수를 재정의해야하므로 static으로 사용하면 안됩니다. Error 1 error C3867: 'Parent::myCallback': function call missing argument list; use '&Parent::my
큰 클래스의 개인 데이터 내부의 멤버 클래스에 대한 함수 포인터 인 매개 변수를 사용하는 템플릿 클래스의 함수를 작성하려고합니다. 해당 멤버를 호출하면 더 작은 클래스에서 해당 함수를 호출합니다. #include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T, type
일반 회원으로부터 일반 기능을 호출 할 테이블을 만들려고합니다. 바로 가기 키 테이블을 만들려고합니다. 특정 키를 누르면 특정 개체의 특정 기능이 호출됩니다. void 함수에 대한 포인터를 저장하는 객체 (hotKeyCommand)와 함수를 호출하는 객체의 포인터에 대한 템플릿을 만들었습니다. 그러면 다음과 같은지도가 나타납니다. //hotKeyComman