function-pointers

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    이 프로그램은 main에 전달 된 인수에 따라 알파벳 순/숫자로 정렬합니다. 그리고이 핸드북에서 k & R : 대문자와 소문자를 함께 접어서 정렬 할 때 대소 문자 구분을하지 않도록 옵션을 추가하십시오. 예를 들어, a와 A는 같음을 비교합니다. my_strcmp에 쓴 내용이 좋나요? 그리고 -r과 -n과 함께 잘 작동할까요? (r- 역순, n- 숫자 정렬

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    : class Base { protected: typedef View * ViewType; typedef boost::function<ViewType()> ActionType; typedef boost::unordered_map<std::string, ActionType> ActionMapType; ActionMap

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    일반 함수와 함수 포인터의 차이점은 무엇입니까? 내가 아는 한 가지는 소프트웨어 스택에서 라이브러리를 사용하고있는 경우입니다. 은 함수 포인터 만 제공하므로 나중에 포인터를 입력하면됩니다.

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    플러그인으로 작업하는 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 플러그인 유형에는 Engine과 Model의 두 가지 유형이 있습니다. Engine 개체에는 Model.velocity() 메서드를 호출하는 update() 메서드가 있습니다. 성능 이러한 방법은 이이 때로는 그들이 파이썬으로 작성되며, 때때로 문제는이 세력이 비싼 파이썬을 할 수 있다는 점이다 C.

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    함수 포인터를 예상하는 메서드를 호출해야하지만 실제로 전달할 함수는 functor입니다. 여기에 내가 할 노력하고있어의 예 : 나는 마지막 줄을 얻을 수있는 방법을 찾을 수 없어 #include <iostream> #include "boost/function.hpp" typedef int (*myAdder)(int); int adderFunctio

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    는 기본적으로 나는 가 나는 방법 C 번호가하는 알고, C#을 개발자입니다 이벤트 핸들러, 위임, 심지어 ... 하지만 뭐죠 가장 좋은 방법은 파이썬을 구현하는.

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    안녕하세요, 일반 멤버 함수 포인터에 대한 질문이 있습니다. 다음 질문과 비슷한 것을 얻으려고합니다. How to define a general member function pointer 본질적으로 할 수있는 일은 일반적인 이벤트 객체를 인수로 사용하여 특정 이벤트 유형 (예 : , KeyboardEvent). 그런 다음 입력 관리 클래스에서 사용자가 키를

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    아래이 둘 사이의 차이는 무엇인가?

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    file2.as에서 file1.as의 함수를 어떻게 호출 할 수 있습니까? 여기 코드가 있습니다. 내가 일하는 그림자를 추가 한 다음 작동 infobubble을 추가 한 다음 작동하는 기본 SWF를 추가 한 다음이로드를 수행하는 close_button.swf을 추가하려고하고이 패키지의 package com.modestmaps { import c

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    AVR을 대상으로하는 C 코드가 있습니다. 이 코드는 기본적으로 올바른 백엔드가있는 gnu 컴파일러 인 avr-gcc로 컴파일됩니다. 내가 뭘하려는 건 내 이벤트/인터럽트 구동 라이브러리 중 하나에서 콜백 메커니즘을 만드는 것입니다,하지만 난 몇 가지 문제가 함수 포인터의 가치를 유지하는 데있는 것 같습니다. 시작하려면 정적 라이브러리가 있어야합니다. 그것