gamekit

    4

    1답변

    플레이어가 내 게임에 로그인 할 수있는 Apples Game Center를 사용하고 싶지만 플레이어의 추가 게임 플레이 관련 데이터도 저장하고 싶습니다. Parse.com 서비스를 사용하고 싶습니다. 그래서 게임로드시 게임 센터에 로그인/로그인하도록 한 다음 PFUser 객체에 플레이어 식별자 인 플레이어 식별자를 저장합니다. 파싱합니다. 그렇게하면 파서에

    2

    2답변

    블루투스 4.0을 사용하는 여러 iOS 기기간에 데이터 (정보/파일/기타 등등)를 교환하는 방법을 모색 중입니다. 그렇게하기 위해 어떤 프레임 워크를 사용하는 것이 더 좋습니까? 코어 블루투스가 게임이나 GameKit을 사용합니까? 도움, 팁, 권장 사항에 감사드립니다.

    0

    1답변

    GameKit을 사용하여 업적을보고하는 범용 앱을 만들고 있습니다. iPhone에서 실행할 때 제대로 작동합니다 - 전체 화면 모달 Game Center보기 컨트롤러가 위로 올라와서 앱이 시작될 때 로그인하도록 요청합니다. 그러나 iPad에서이 앱을 실행하면 창보기 iPad 버전의 GC보기 컨트롤러가 위로 올라 오지만 화면이 멈 추면 화면이 약간 희미 해져

    0

    1답변

    어떤 이유로 리더 보드를 리셋하여이를 테스트 할 수 없으므로 로컬 플레이어가 아직 지정된 리더 보드에서 랭킹되지 않은 경우 GKScore 오브젝트의 rank 속성 값이 무엇인지 알 수 있습니까?

    5

    1답변

    iOS6을 사용하여 차례 기반 게임을 구현할 때 이상한 물건을 발견했습니다. 나는 많은 경기를 만들었고 게임의 아이콘은 "29"라고 말했습니다. 그러나이 실행할 때 : [GKTurnBasedMatch loadMatchesWithCompletionHandler:^(NSArray *matches, NSError *error) { }]; 을 나는 제로 다시

    3

    1답변

    저는 GameKit으로 cocos2d 게임을 작업하고 있습니다. GKMatch를 사용하여 2 명의 플레이어와 경기를 만들고 있습니다. 모든 것은 나를 위해 잘 작동합니다. 그러나 한 플레이어가 백그라운드 상태에 들어가거나 홈 버튼을 누르면 플레이어가 연결 해제됩니다. 백그라운드에서 GKMatch 인스턴스를 실행하고 싶습니다. 도와주세요. 미리 감사드립니다.

    1

    1답변

    나는 보석으로 장식 한 게임을 만들고 있습니다. Game Kit를 통합하여 플레이어가 친구와 게임을 할 수 있도록 할 계획입니다. 내가 원하는 흐름은 다음과 같습니다 플레이어 1 플레이어 1가 재생을 시작 친구에게 도전한다. 플레이어 2는 같은 시간에 에서 재생을 시작하거나 시작하지 않을 수 있습니다. 그는 즉시 또는 며칠 후에 연주를 시작할 수 있습니다.

    1

    1답변

    나는 모든 것을 둘러 보았지만 예상 한 것을 얻을 수 없었습니다. 게임 키트를 사용하여 다른 아이폰이나 ipad로 이미지를 보내고 싶습니다. 감사 네하

    0

    1답변

    나는 XCode 4 내 프로젝트에 gamekit 프레임 워크를 추가했습니다,하지만 난 #import <gamekit/gamekit.h> 를 입력하려고 할 때 그것을 인식하지 못합니다. 나는 gamekit 프레임 워크를 제거하고 다시 추가하려했지만 도움이되지 않았습니다. 어떤 아이디어가 문제 일 수 있겠습니까?

    1

    1답변

    Bonjour를 사용하면 하나의 iOS 장치가 동시에 여러 iOS 장치에 데이터 또는 이미지를 보낼 수 있습니까? I am able to detect number of iOS devices over a wifi network. But the problem is coming in sending data or image to more than 1 iOS dev