gamepad-api

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    최신 버전의 Android (Honeycomb 및 ICS)는 조이스틱 및 게임 패드를 지원합니다. 기타 히어로 (및 Garage Band) 컨트롤러는 본질적으로 USB HID 장치입니다. 맞습니까? 내 질문 : 안드로이드 장치의 기타 히어로 (또는 록 밴드) 컨트롤러에서 데이터 (버튼 클릭)를받을 수 있습니까? Android에서 게임 패드 입력으로 인식합니

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    Win7 64 비트에서 게임 패드 제어를 위해 JInput을 사용하고 있습니다. 문제가 생겼습니다. 일단 컨트롤러 정보가 업데이트되거나 새로 고쳐지지 않으면 DefaultEnvironment이 표시됩니다. for (Controller c : ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment().getControllers()) {

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    기본적으로 로봇을 제어하기 위해 node.js serialport과 함께 내 게임 패드를 사용하고 싶습니다. 나는 바퀴를 재발 명하고 싶지 않다. 그래서 pygames joystick을 자바 스크립트로 이식 할 수 있을까? (Chris Williams serialport 기반)? 누구든지이 작업을 고려했습니다.

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    게임 패드처럼 작동하는 맞춤형 센서 하드웨어 (HID 호환)를 사용하려면 궁금합니다. 그리고 게임 패드 API를 사용하여 js/html로 작업하십시오. 나는 무엇을 할 수 없을 것인가? 특히 HID API에서는 어떤 작업을 수행 할 수 있지만 GamePad API에서는 수행 할 수 없습니까? (있는 경우 그 반대)

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    게임 패드를 연결할 수있는 안드로이드 장치가 있습니다 (완전히 표준 XBox 360 컨트롤러이지만 다른 종류도 지원해야합니다). 게임 패드는 일부 아날로그 축과 일부 버튼이있는 InputDevice로 표시됩니다. Android를 쿼리하여 게임 패드에서 지원하는 버튼을 찾을 수 있어야합니다. 누구든지이 작업을 수행하는 방법을 알고 있습니까? /dev/inpu

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    Mac에있는 무선 xbox360 컨트롤러 또는 블루투스 PS3 컨트롤러로 게임 패드 API에 연결할 수 있는지 궁금합니다. 아래에서 볼 수 있듯이 두 컨트롤러가 모두 연결되어 있고 콘솔에 아무 것도 표시되지 않습니다. 네, 버튼을 눌러서 핸드 셰이크를 가져 왔습니다. 나는 유선 360 컨트롤러를 사용하기 전에 완전히 바보 같은 것을 놓치지 않고 싶었습니다.

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    HTML5 게임 패드 API를 사용하여 애플리케이션을 제작하려고하지만 브라우저 (Chrome 24)는 게임 패드를 완전히 무시한 것 같습니다. 나는이 장치에서 테스트 http://www.html5rocks.com/en/tutorials/doodles/gamepad/gamepad-tester/tester.html : 웹에 많은 기사에 따르면, 21 내가 그것

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    1 인칭 슈팅 스타일 컨트롤을 사용하여 게임 패드를 사용하여 Three.js에서 카메라를 회전하려고합니다. 브라우저가 게임 패드를 감지하고 입력을 인식하지만 카메라의 회전 순서가 잘못되었습니다. 카메라의 로컬 Y 축을 회전 할 때 로컬 X 회전도 고려하므로 원하지 않습니다. 내가 원하는 것은 : 무슨 일이 일어나고 무엇 http://jsfiddle.net/

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    HTML 페이지를 통해 데이터를 쓰고 읽는 데 필요한 API 또는 도구가 있습니까?

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    A- 프레임과 함께 사용하려고하는 Moga Pro 게임 패드가 있습니다. 는 A-프레임 추적-컨트롤에 0.5.0 문서에 따르면, 내가 좋아하는 뭔가를 추가 할 수 있어야한다 : <a-entity tracked-controls="controller: 0; idPrefix: Moga"></a-entity> 그리고 내 게임 패드를 사용할 수있을 것입니다. 그