gcc

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    미리 컴파일 된 헤더는 대규모 프로젝트에서 많은 시간을 절약 할 수있는 것처럼 보이지만 일부 문제가있는 고통을 느끼는 것처럼 보입니다. 미리 컴파일 된 헤더를 사용하는 데는 무엇이 좋은가요? 특히 Gnu/gcc/Linux 환경에서 사용하는 것과 관련이 있습니까?

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    저는 AIX 초심자입니다. gcc의 스택 프로텍터 기능을 사용하여 프로그램을 컴파일하려고합니다. 나는 pware의 GCC 패키지를 사용하여 서버에 GCC를 설치 한 것처럼 샘플 프로그램을 컴파일 할 수 있습니다 : 그래도 스택 보호를 켜면 #include <stdio.h> int main(int argc,char **argv) { printf

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    나는 약간의 C를 배우려고 노력 중이며 아마도 간단한 문제 일 것입니다. 내가 필요 특정 컴파일시 옵션이 있습니까 test.c:21: error: ‘int32’ undeclared (first use in this function) 이 컴파일시에 오류가 발생, 그러나 int32 count; : 나는 다음과 같은 선언을 포함하는 코드를 컴파일하기

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    gcc를 jailbreaking하지 않고 iPhone (3.0 이상)에 설치할 수 있습니까? 예인 경우, 시작해야하는 좋은 장소를 알고 계십니까? ("Google it!"이라고 말하지 마십시오.) 대답이 '아니오'인 경우. 내 아이폰을 jailbraking의 단점은 무엇입니까? 또는 iPod 터치? 나는 사전에 내 응용 프로그램 내에서 감사를 GCC를 사용

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    모든 유닉스 시스템에서 컴파일하려는 코드가 있지만 -m64를 사용할 수 있고 작동하면 configure 스크립트에서이를 사용하도록합니다. autoconf가 -m64가 작동하는지 확인하고, 사용한다면 그것을 사용합니까? 빌드에 -m64를 추가 할 수 AM _ CFLAGS를 사용는

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    GCC를 사용하여 Boost의 32 비트 빌드를 강제로 수행하려면 어떻게해야합니까? 현재 내 user-config.jam이 라인을 넣어 시도했지만 작동하지 않습니다 using gcc : 4.1.2 : g++ : compileflags="-m32" ;

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    업데이트 :이 예에서 shared_ptr는 Boost의 것과 비슷하지만 shared_polymorphic_downcast (또는 해당 문제의 경우 dynamic_pointer_cast 또는 static_pointer_cast)를 지원하지 않습니다! 나는 참조 카운트를 잃지 않고 파생 클래스에 공유 포인터를 초기화하기 위해 노력하고있어 : struct Bas

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    인사말, 안녕하세요. gcc를 사용하여 컴파일 할 때 시도한 코드가 있지만 시도가 방해되었습니다. 더 많은 도움이 될 사람이 저를 도와 주시겠습니까? 아마도 제가 누락 된 것이있을 것입니다. 리눅스에서이 코드를 컴파일 중입니다. Kitchen 2.6.28-15-generiC# 49-Ubuntu SMP Tue Aug 18 19:25:34 UTC 2009 x8

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    다음 GCC 인라인 asm은 LuaJit의 코코 라이브러리에서 가져온 것입니다. 누군가가하는 일에 대해 한 줄씩 설명 할 수 있습니까? static inline void coco_switch(coco_ctx from, coco_ctx to) { __asm__ __volatile__ ( "movl $1f, (%0)\n\t" "mov

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    나는 그것을 최적화하고 빠르게 실행하는 데 필요한 많은 코드를 가지고 있습니다. 나는 코드가 많은 시간을 보내는 곳을 알려주기 위해 opreport을 사용했다. 나는 아마, 더 나은 통계가 다른 플래그를 사용하여 감사합니다 얻을 줄 번호 대신 기능 번호 당을 찾기 위해 통계 opreport -g -l -d 제안을 얻기 위해 다음 명령을 사용합니다. ,