gcdasyncsocket

    3

    1답변

    서버에 메시지를 보내고 iPhone을 사용하여 응답을 보내려고합니다. ? 나는 사용하여 서버에 연결할 수 = telnet 123.123.123.1 6000 Trying 123.123.123.1... Connected to 123.123.123.1. Escape character is '^]'. ?VERSION OK VERSION=PROTOCOL:

    3

    1답변

    Bonjour를 사용하는 동일한 서비스를 사용하는 다른 장치와 연결을 설정하기 위해 GCDAsyncsocket Library를 사용하여 Singleton Class를 작성했습니다. 나는 또 다른 장치 (클라이언트) 난에서 사용할 수있는 장치를 찾아 "StartBrowsing"를 호출 오전의 응용 프로그램에서, 그것은 호스트 (서버)로 설정하려면 "start

    2

    1답변

    GCDAsyncSocket을 사용하여 iDevice 클라이언트로 일부 이미지 파일 (거의 100MB)을 보내려고합니다. 내가 원하는 동 기적으로은 클라이언트에 패킷을 보냅니다. 첫 번째 클라이언트에 100MB의 데이터를 보낸 후 다음 클라이언트로 반복합니다. 그러나 비동기식 GCDAsyncSocket의 성격이 패킷 보내기를 어떻게 serialize 할 수

    0

    1답변

    백그라운드 나 LockScreen에서 데이터를 전송해야하는 두 개의 장치가 있습니다. 전송이 진행 중일의 한 시나리오에 : 배경 처리에 대한 주요 자원은 내가이 같은 언급 행동 위에 구현하는 예상입니다 방법을 이해하는 것이 기대하고 지금까지 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/iPhone/Conc

    0

    1답변

    좋아요. 그래서 저는 일주일 동안 장치 P2P를 스트림과 연결하려고했습니다. 아직 결과가없고 나는 미치고 필사적이다. 제가 구멍에 서핑을했기 때문에 Ray Wenderlich 튜토리얼과 GCD wiki 나 CFStream Guide로 저를 보내지 마십시오. 그래서 1) 변형 여기 내 장치의 다른 장치를 하나 개의 장치에 초기화 네트워크 통신의 텍스트 필드에

    0

    1답변

    Swift에서 GCDAsynSocket 프레임 워크를 사용하여 앱을 구현하려고합니다. 나는 GCDASyncSocket의 readDataToLength 메소드에 붙어있다. 목표 C에서 , 우리는 다음과 같은를 작성하는 데 사용할 : [socket readDataToLength:sizeof(uint64_t) withTimeout:-1.0 tag:0]; 지금

    2

    1답변

    GCDasyncsocket을 사용하여 서버 (java)에서 소켓 메시지를 가져올 때 ios 시뮬레이터 (xcode 6, iphone6 ​​+)에서 작동합니다. 하지만 내 iphone6 ​​+ 테스트를 연결하면 큰 데이터를받을 때 데이터가 손실됩니다. 세부 사항은 입니다. 서버에 요청을 보내면 3 개의 응답을받습니다. 첫 번째 데이터는 서버 응답 길이가 9이

    1

    2답변

    문제가 있습니다. Erlang/OTP에 iOS 클라이언트와 tcp 서버가 있습니다. 클라이언트는 GCDAsynchSocket을 통해 서버에 메시지를 보내고 받았다고 가정합니다. 그것은 꽤 잘 내가 메시지를 보낼 필요가 있다면 작동하지만 클라이언트가이 대리자 메서드 호출하기 때문에 그것은 수용체로하지 않습니다 /** * Called when a socket

    0

    1답변

    (일부 하드웨어의) 3 소켓에 원격으로 연결하는 iOS 애플리케이션이 있습니다. 각 소켓에는 우선 순위가 있습니다. 하나의 채널은 iPad App & 하드웨어 간 전송, Tx/Rx 이미지 용 전송, Tx/Rx 비디오 용 메시지 전송에만 사용됩니다. 나는 모든 세 소켓을 구현했다. GCDAsyncSocket API & MSGSocket/ImageSocket

    0

    1답변

    들어오는 메시지의 끝을 식별하기 위해 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다. 예 : 1. 데이터 자체 앞에 메시지 길이 넣기 2. 구분 기호 사용 그러나 GCDAsyncSocket은보다 포괄적 인 /보다 지능적인/일반적인 솔루션을 제공합니다. 그리고 낮은 수준의 TCP 프로토콜을 사용하여 메시지의 시작과 끝을 식별하는 것으로 보입니다. 어떻게 작성합니까?