openGLs GLKTextureLoader에 의해 약간 제한적인 것처럼 보입니다. 스프라이트 애니메이션 작업을 시도하고 있으므로 텍스처 아트 레이어를로드하려고합니다. 텍스처 로더는 이미지를 조각으로 나누는 것을 허용하지 않습니다. 이 관련 코드 NSDictionary * options = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAn
내가 비동기 적 텍스처를로드 할 GLKTextureLoader 인스턴스를 사용하고 : NSDictionary *options = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithBool:YES]
forKey:GLKTextureLoaderOriginBottomLeft];
GLK
OpenGL 프로젝트에서 GLKit을 사용하고 있습니다. 모든 것은 GLKView와 GLKBaseEffect (사용자 정의 쉐이더 없음)를 기반으로합니다. 내 프로젝트에서 나는 3D 객체를 보여주기 위해 GLKViews를 가지고있는 여러 개의 뷰를 가지고 있으며 때때로 그러한 뷰 중 일부는 한 번에 (예 : 모달 뷰 스택에) "열어"있을 수 있습니다. 지금
나는 UIKit가 (간체)를 사용하여 이미지와 텍스트를 생성 : UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(textureSize, NO, 0);
[variant.text drawInRect:CGRectIntegral(necessaryRect) withFont:textFont lineBreakMode:UILineBreakM