graphicspath

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    Clipper 라이브러리를 사용하여 그래픽 경로를 수정하려고합니다. 나는 윤곽선/획을 나타내는 너비 목록이 있습니다. 나는 가장 큰 것부터 시작하여 가장 작은 것으로 나아가고 싶다. 이 예를 들어, 우리는 20 (10) 내 그래픽 경로을 먹고 싶어 의 폭이 2 스트로크를 추가합니다, 새로운 그래픽 경로로 20 개 픽셀하여 오프셋/확장합니다. 원래 경로를 변

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    내 GDI + GraphicsPath에 대해 부드러운 와이드 개요를 그릴 필요가 있습니다. 다음과 같이 표시됩니다. 경로 가장자리가 빨간색으로 표시됩니다. 나는 부드러운 펜을 사용하고 싶습니다. 나는 또한 펜의 부드러움을 조절하는 능력이 필요하다. 펜으로 그래디언트 브러시를 사용하려고했지만 작동하는 해결책을 찾지 못했습니다. 검은 색 펜으로 윤곽선을 그리고

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    WinForms 응용 프로그램에서 일부 글리프 그리기. 각 글리프는 그래픽 경로로 정의되며 기본적으로 둥근 모서리가있는 사각형입니다. 이제 그래픽 경로를 단일 색상으로 채 웁니다. 그러나 두 가지 색상으로 채워야합니다. 다음의 예는 내가 필요에 대해 설명 : 내가 응용 프로그램의 성능이 영향을받을 수 있기 때문에 새로운 GraphicsPath을 만들지 않도

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    나는이 거의 존재입니다 ... :) 내가 가진 내 자신의 이중 버퍼를 구현합니다 ... 그래서 내가 비트 맵을 만들 : if (_Bitmap != null) _Bitmap.Dispose(); if (_Graphics != null) _Graphics.Dispose(); _Bitmap = new Bitmap(Bounds.Width, Bounds.Heig

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    왜 이런 문제가 발생하는지 알 수 없지만 매번 '객체의 인스턴스로 설정되지 않음'이 계속 발생합니다. 의미가 있습니까? 나는이 기본 폼 Private _Paths() As System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath 에 선언 나는 두 번째 줄에 개체 참조 오류가 어떤 이유에서 하위 _Paths(20) = New GraphicsPa

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    사용자가 만들 경로의 수를 모르기 때문에 ArrayPath 대신 ArrayPath 목록을 사용하려고합니다. 다음과 같이 List<GraphicsPath> PathDB = new List<GraphicsPath>(); 이 후 나는 목록을 채우기 : using(GraphicsPath myPath = new GraphicsPath()) { myPa

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    나는 List과 float 좌표를 가지고 있으며 이전에 그려진 선 주위에 직사각형을 그리려고합니다. Graphics G = e.Graphics; Pen pen5 = new Pen(Color.DodgerBlue, 0.01f); var rect2 = new RectangleF(); GraphicsPath maliOkvir = new GraphicsPa

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    C 마커 그래픽을 사용하여 그려야 할 곳은 입니다. Google의 정확한 좌표가 필요합니다. 마커 어떻게 도와 드릴까요? 현재 코드는입니다. 당신이 말하는 "구글 마커의 정확한 좌표"때 private void Shape8(PaintEventArgs e) { e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.An

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    상황 : 나는 현재 프로젝트를 진행하고있어 복잡한 형태와 충돌 감지가 필요합니다 합니다. 이제 모양 전체 (검은 색 윤곽선)가 일반 이미지 (Graphics.DrawImage 사용)로 사용자에게 표시됩니다. 이미지는 GraphicsPath를 사용하여 저장되고 그려진 별개의 분리 된 부분으로 나뉩니다. 사용자는 섹션을 클릭하고 영역 다음 클릭하면 경로가 채워

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    매트릭스를 사용하여 그래픽스 패스를 확대했습니다. 어떻게 새로운 경로가 그것의 측면이 아닌 더 작은 경로 위에 정확하게 놓 이도록 설정할 수 있습니까? 직사각형이있는 팽창과 같습니다.