grid

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    그리드 설정 ... 내가이 입력 필드가하지만 난 그 위치에 이미지를 넣어 캔트 <div class="row"> <div class="col-sm-4 col-md-4"> <div class="input-group"> <span class="input-group-addon"><span class="glyphicon glyphic

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    이 코드를 화면 중앙에 7 x 7 정사각형 격자로 표시하고 싶습니다. 그러나 현재 코드에서 볼 수 있듯이 수직선이 올바른 것입니다 위치는 수평이지만 수평은 그렇지 않습니다. public class GameGrid extends View { Paint black = new Paint(); public GameGrid(Context con

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    일 때 그리드 헤더의이 부분에 콤보 상자를 추가하는 방법이 있습니까? 나는 sencha 문서를 볼 때 예제를 찾을 수없는 것 같습니다.

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    나중에 검색을 위해 데이터베이스에 삽입되는 임의의 RPG 맵 생성기에서 작업하고 있습니다. 기본적으로 사용자는 양식에 사소한 세부 정보를 입력하고 맵에 필요한 각 지형의 타일 수를 지정합니다. 그런 다음 타일이 무작위로 맵과 데이터베이스에 삽입됩니다. 배열에 타일을 삽입 한 다음 결과를 임의로 뒤집습니다. 배열과 반복문을 통해 루프를 수행하고 지형 데이터를

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    이 코드를 사용하여 격자의 모든 행에 맞춤 툴팁을 표시합니다. 문제는 일부 열에 만 표시해야한다는 것입니다. beforeshow 이벤트에서 cellIndex를 검색하려면 어떻게해야합니까? 나는 tipp.triggerElement.cellIndex과 tipp.anchorElement.cellIndex으로 시도했다 그러나 나는 정의되지 않은 얻을 var tip

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    WPF에서 레이블로 내 눈금 채우기에 대한 도움이 필요합니다. 그리드 3x3을 상상해보십시오. 내 코드는 같다 : MainWindow.xaml.cs를 private void CreationDeLaCarte() { Label CaseForet = new Label(); CaseForet.Background = Brushes.Black;

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    6 행 7 열의 격자가 포함 된 레이아웃을 만들려고합니다. stackoverflow 및 다른 웹 사이트에 많은 코드를 시도했지만 작동하도록 할 수 없습니다. 각 셀은 정사각형 ImageView 여야합니다. @drawable의 이미지는 이미 사각형이지만 서로 다른 화면 크기의 사각형으로 크기를 조정하면 안됩니다. 그래서 layout_weights를 사용할 수

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    방금 ​​스도쿠 게임을 만들기 시작했고이 기능을 6x6 스도쿠 그리드 용으로 만들었습니다. 나는 각 셀의 다른 숫자에 대해 rand() 함수를 사용했다. (현재는 숫자의 반복 행만 검사한다.) rand()은 각 격자에서 빈 셀의 난수에도 사용됩니다. 문제는 그리드가 완벽한 6x6이고 임의의 숫자가 반복되지 않고 (행에서만), 일부 셀에서 때때로 가비지 값이

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    zingchart 그리드에 페이지 매김 및 정렬을 추가 할 수 있습니까? https://www.zingchart.com/docs/chart-types/grid/?q=javascript%20grids%20%7C%20zingchartasset%201#grid__data

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    사용자 지정 리소스 (뉴스 레터)에서 그리드를 만들었으므로 각 줄에 "보내기"버튼을 defaut "편집"및 "삭제"옆에 추가하고 싶습니다. "단추. 그러나 그리드의 정의에서 사용자 지정 작업을 정의하고 내가 Sylius의 문서에서 정보를 찾을 수없는 방법을 모르겠어요 ... 여기 내 그리드 데프입니다 : sylius_grid: grids: