gyroscope

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    이 "센서"Rotation_Vector에 사용되는 가속도계, 자이로 스코프 및 나침반은 어느 것입니까? 내 경험에서

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    여기에 여러 번 묻는 질문이 있지만 인터넷에 자이로 스코프 안드로이드 개발에 대한 예제가 있습니까? 자이로 스코프가 나를 흥미롭게 만들었 기 때문에 그것이 좋은 일을 할 수 있다고 생각합니다. 나는 삼성 갤럭시 S에 자이로 스코프가 있다고 추측하고있다. 나는 그렇게 희망한다. 그러나 다시, 내 주요 필요는 튜토리얼, 어쩌면 좋은 안드로이드 프로그래밍 튜토리

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    Nexus S에서 Android 2.3을 사용 중이며 자이로 스코프 센서 이벤트에서 방향을 얻고 싶습니다. 자이로가 각속도를 주어 장치 방향을 잡는 방법을 알려줍니다. 또한 중력 벡터가없는 휴대 전화 축에서 순수 선형 가속도를 얻을 수있는 방법이 있습니다. 선형 가속 센서 이벤트에서 이것을 예상했지만 현재 가속도계 만 사용하는 센서의 경우 게시물 및 안드로

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    iPhone에서 센서 퓨전을 어떻게 구현할 수 있는지 알아 내려고합니다. 나는 데이비드 삭스에서이 이야기에서 시작했습니다 : 다윗의 이야기는 매우 설명이지만,이 코드를 표시하지 않습니다 Sensor Fusion on Android Devices (이 의미가 있습니다). 나는 GLGravity (중력 벡터를 추출)과 AccelerometerGraph 예제를

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    ViewController 내에 일련의 이미지가 있습니다. 내가 그들의 개별 레이어 변환하여 그들을 "부동"입니다 :이 레이어가 화면 위에 떠 만드는 효과 제공 img.layer.transform = CATransform3DMakeTranslation(0.0f, 0.0f, myZ); - 시뮬레이터를, 인 (눈에 보이는 효과가 없을 것 옳은). 내가 원하

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    4.2.1 이후 iOS 용 API가 있음을 알고 있습니다. android는 어떻습니까? Android 브라우저에서 언제 자이로 스코프 데이터에 액세스 할 수 있습니까? 내가 가장 일반적인 버전 (안드로이드 2.2, 2.3) 가속도계, 자이로 스코프, 어떤 모션 API에 대한 브라우저 지원을 포함하지 않는 알다시피

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    Nexus S의 자이로 스코프 센서 출력을 이해하려고합니다. z 축 (화면에 수직 인 축)을 중심으로 회전 할 때 z 축은 회전의 결과로 각속도를 올바르게 기록합니다. 그러나 y 축은 y 축에 비해 장치의 방향이 변경되지 않았음에도 불구하고 각속도가 급증 함을보고합니다. 그래서 특정 방향으로 전화를 들고 돌아서 돌아 서면, 나는 돌아 서서 돌아 왔을뿐만 아

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    저는 최근 응용 프로그램에 자이로 스코프 지원을 추가하기 위해 코로나 SDK (버전 2001.562)의 최근 일일 빌드를 사용하고 있습니다. 불행히도, 나는 자이로 스코프에 대해 event-handling 기능을 사용할 수 없습니다. 응용 프로그램은 iPod touch 버전 4.3.3에서 실행됩니다. 나는과 같이 이벤트 핸들러에 자이로 스코프를 첨부 : 나

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    내가 이해 한대로 GPS의 정확도는 제한적입니다. 3D 공간에서 사람의보다 정확한 위치를 파악할 수 있습니까? 사용자가 휴대 전화를 어떤 방향으로 움직이더라도 몇 피트 만 움직여야하는 응용 프로그램을 작성할 계획입니다. 이 정도의 정확도를 가능케하는 가속도계 및 자이로 스코프와 관련된 기술이 있습니까? 예를 들어, 사용자는 전화기를 평평하게 유지하여 (전화

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    가속도계, 자이로 스코프 등과 같은 센서를 저장하고 싶습니다. 빨리 또는 게임 선택을 사용하는 것이 가장 좋은 방법인지 모르겠습니다. 예를 들어, 메모리에 10 초의 데이터를 저장 한 다음 일괄 처리를 데이터베이스에 삽입하여 데이터베이스에 20ms의 속도로 저장하지 않고 전화를 차단하는 방법을 생각할 수 있습니다. 많은 시간 동안 1000 개의 레코드를 입