h.264

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    우리 서버에서 h264 코덱을 사용하여 mp4 파일을 사용하여 비디오를 재생합니다. FF35 이전의 FF 파일은 정상적으로 작동했으며 IE8 + 및 Chrome에서 작동합니다. 우리는 다음 리소스를로드하는 경우 FF35에서 우리는 이제 우리가 그들에 작업을 얻을 수있는 MP4 파일로해야 할 일이 있습니까 직접 우리가 Video can't be played

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    미리 인코딩 된 비디오에서 이미 인코딩 된 H264 모션 벡터를 사용하는 새로운 기술을 연구 중입니다. 모션 벡터와 잔차가 어떻게 관련되어 있는지 알고 싶습니다. 모션 벡터가 앞으로 또는 뒤로 이동 했습니까? 내 말은, 현재의 4x4 또는 8x8, 8x4 .... 블록이 다음 프레임 (앞으로)에있는 위치를 나타냅니다. 또는 반대입니까? (그 블록에서 그 블

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    Color_FormatSurface (AndroidOpaque) 색상 형식에 대한 사용 가능한 문서가 있습니까? 내 비디오 인코더는 현재이 형식을 지원하지 않으며 해당 기능을 추가해야합니다. 그러나 그것에 대해 아무것도 찾을 수 없습니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다.

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    파이썬으로 만든 .h264 파일을 들어오는 스트림에서 ffmpeg로 xvid 형식으로 변환하려고합니다. 파일 길이는 30 분이고 12fps입니다. 그러나 변환 된 파일은 자동으로 25fps, 따라서 14.4 분 길이의 파일을 만듭니다. ffmpeg -i test.h264 -r 12 test.avi과 같은 fps를 설정하면 12fps의 길이로 14.4 분 길

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    살아있는 웹캠을 표시하기 위해 이미 DirectShow.NET을 사용했지만 웹캠이 H230을 사용하여 비디오를 인코딩하려고 할 때 필요합니다. x 시간 후에 책상에 추가/쓰기하십시오. 는 이미 다이렉트는 인코더 및 디코더를 포함하여 H264에 대한 library를 발견하지만 난 그것을 삽입하려고 할 때 그래서 내 질문은이 오류 (이미지 아래 그림 참조) 를

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    내 웹 사이트에서 .h264 파일을 재생하려고합니다 (.h264 접미사가있는 .mp4가 아닌 파일!) 내가이 작업을 수행 할 수있는 방법이 있습니까? HTML 태그가 지원하지 않는 것 같습니다. 웹 사이트가 Raspberry pi에서 실행 중이며 백엔드를 충돌시킬 수 있으므로 자동으로 mp4로 변환 할 수 없습니다. 비디오는 라즈베리 파이에 장착 된 카메라

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    고유 한 h264 코덱을 통해 특정 소스 (Windows 8 Modern (Metro) 인터페이스에 대해 설명 함)를 인코딩하는 IMFMediaSink 인터페이스가 구현되었습니다. h264 코덱의 기본 옵션을 변경하고 싶습니다. 어떻게해야합니까? 온라인으로 검색 한 결과, ICodecAPI 인터페이스는 내가하고 싶은 것과 관련된 것이지만 어떻게 사용하는지

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    LG G3 전화가 있고 1920 * 1080 해상도로 개인 비디오를 찍습니다. 그러나 비디오 크기가 너무 커서 백업에 사용할 수 없습니다 (5 분 비디오는 약 700MB입니다). 그래서 조금 연구를 해본 결과, H.264 인코딩과 조우하여 조금 배웠고 비디오 크기를 거의 동일한 품질로 160MB로 줄일 수있었습니다. 그런 다음 차세대 인코딩이라고하는 H.2

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    H264로 인코딩 된 일부 MP4 비디오가 내 웹 사이트에 표시됩니다. 내 관심사는 bandwith consomming에 관한 것입니다. 나는 시간 간격에 필요한 MP4 비디오 데이터 이상을 보내지 않기 위해 대역폭을 제한하려고 노력 중이다. 예를 들어 비디오 비트 레이트의 첫 번째 초가 100KB라고 가정합니다. 이 경우, 브라우저에 100KB의 비디오

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    현재 작동중인 H264 + AAC 라이브 스트림 서버가 있지만 flv를 컨테이너로 사용하고 RTMP/HLS를 프로토콜 (nginx 백엔드)으로 사용합니다. 이는 클라이언트 측에서만 사용할 수 있음을 의미합니다. jwplayer 또는 video.js와 같은 플래시 기반 플레이어. '체인'에서 HTML5 스트리밍을 허용하도록 변경할 수있는 항목은 무엇입니까?